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部品構造 大部品 警察署(レンジャー連邦) RD 81 評価値 10部品 航空警察隊の設立 大部品 治安維持施設 レンジャー連邦版 RD 53 評価値 9大部品 治安維持施設(施設分類) RD 1 評価値 0部品 治安維持施設とは 大部品 警察署(施設) RD 47 評価値 9部品 警察署(施設)の流用実績 部品 警察署の規格 大部品 警察署長(職業) RD 37 評価値 8部品 着用制限 大部品 キャリア組 RD 1 評価値 0部品 キャリアとノンキャリア 部品 警察署長とは 大部品 警視正(階級) RD 6 評価値 4部品 警視正とは 大部品 警視(階級) RD 5 評価値 3部品 警視とは 大部品 警部(階級) RD 4 評価値 3部品 警部とは 大部品 警部補(階級) RD 3 評価値 2部品 警部補とは 大部品 巡査部長(階級) RD 2 評価値 1部品 巡査部長とは 大部品 巡査(階級) RD 1 評価値 0部品 巡査とは 大部品 警官 RD 28 評価値 8部品 警官の流用実績部品 大部品 警官の日常業務 RD 5 評価値 3部品 警官としての日常訓練 部品 パトロール業務 部品 事件・事故の通報対応 部品 事件・事故の報告書作成 部品 遺失物管理 大部品 警察学校3年コース RD 12 評価値 6部品 警察学校の筆記試験 部品 警察学校の適性検査 部品 給与の支給 部品 全寮制 部品 警察署での研修1年 部品 初任総合科1年 部品 警察官資格試験 大部品 初任科1年 RD 5 評価値 3部品 基礎科目(座学)の履修 部品 警官としての職務倫理の学習 部品 実技基礎科目の履修 部品 逮捕術の実技訓練 部品 射撃訓練 大部品 警官貸与装備一式 RD 10 評価値 5部品 資格認証による貸与管理 部品 定期通常点検 部品 警官手帳 部品 警官制服 部品 警察採用拳銃 部品 警官用バトン 部品 手錠 部品 警官用ホイッスル 部品 帯革 部品 警官貸与装備一式の流用実績部品 大部品 組織構成 RD 8 評価値 5部品 警務課 部品 会計課 部品 生活安全課 部品 地域課 部品 刑事課 部品 留置管理課 部品 交通課 部品 警備課 大部品 交番(施設) RD 5 評価値 3部品 交番の規格 大部品 交番に配置された警官の仕事 RD 4 評価値 3部品 パトロール 部品 在所警戒 部品 事案対応 部品 特命事項 大部品 ヘリポート RD 15 評価値 6部品 ヘリポートの概要 部品 離発着場 部品 搬送路 大部品 設置可能場所 RD 5 評価値 3部品 公共用ヘリポート 部品 一般用ヘリポート 部品 場外離着陸場 部品 防災対応離着陸場 部品 緊急離発着場 大部品 ヘリポートの分類 RD 3 評価値 2部品 地表ヘリポート 部品 屋上ヘリポート 部品 海面ヘリポート 部品 整備設備 部品 格納庫 部品 貯油所 部品 管制室 大部品 パトロールヘリコプター RD 12 評価値 6部品 パトロールヘリコプターの概要 部品 サイレンスピーカー 部品 赤色回転灯 部品 防犯板 大部品 ヘリコプター RD 8 評価値 5部品 ヘリコプター開発の概要 部品 回転翼航空機 大部品 基本構造 RD 6 評価値 4部品 コックピット 部品 キャビン部 部品 シングルローター式 部品 メインローター 部品 テールローター 部品 ターボシャフトエンジン 部品定義 部品 航空警察隊の設立 基本的な警察部隊に加えて、ヘリを使ったパトロール部隊として「航空警察隊」を設立。 これによりヘリを使った高機動対応が可能となる。 部品 治安維持施設とは 治安維持能力を持つ施設であり。周囲の治安を保ち、安全な暮らしを守るための施設である。 建物の場合は広さと規模にあわせて適切な数の警察系、消防系アイドレス着用者を配置できる。 部品 警察署(施設)の流用実績 フィーブル:フィーブル治安維持施設(0815版) http //feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1733 reno=1688 oya=1647 mode=msgview page=0 世界忍者:忍者の里とその外郭 http //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1251 部品 警察署の規格 警察署とは、治安維持施設のひとつである。複数の交番を統括する立場にあり、管轄区域の治安にあたる。 警察署長が配置されている。 部品 着用制限 警察官であること。警視正以上の階級であること。 警察署所長に就任している間であること。 NWの法令を遵守し 市民の安全と平和を守る仕事に尽力できる人物であること。 部品 キャリアとノンキャリア キャリア組=国家公務員採用試験(総合職試験)に合格し警察庁へ採用されたもの 準キャリア組=国家公務員採用試験(一般職試験)に合格し警察庁へ採用されたもの ノンキャリア組=各地方の警察官採用試験を受けて警察官になったもの これらは明確に出世スピードに違いがあり、キャリア組は警察官僚としてステップアップしていくものたちのことを指す。 部品 警察署長とは 警察署長とは、その名の通り警察署の責任者のこと。署の警察職員を監督・指導したり、管轄内の警察事務を一義的に扱う。 警視正または警視の階級にある警察官が就く。警察署に1人しかいない。 部品 警視正とは 警視総監、警視監、警視長に次ぐ第4位の階級である。任免は国家公安委員会が行い昇任は選考により行われる。 警察官のうち キャリア組は採用後15年以降 準キャリア組は、採用後25年以降で順次昇任する。 ノンキャリアでの任官もゼロではないが 昇任したとしても定年を間近に控えることになるだろう。 部品 警視とは 割合は警察官全体の約2.5%である。 キャリア組→採用7年目で一斉に昇任 準キャリア組→15~6年目前後で昇任 ノンキャリア組→ほぼ任官不可能とされ警視の定員に空きがなければ昇任できない。もっとも早く昇任したとして45歳。 警察署の管理官、続いて警察署副署長や本部管理官・次席等を経験後、 隊長等を経験して昇任後5年程度で警察署長になる例が多い。 部品 警部とは 概ね警察官全体の5~6%程度であり、直接に現場に携わる事は少なく、現場指揮を統括する立場となる職位。 ノンキャリアの場合→警部補としての実務経験が4年以上あれば警部への昇任試験の受験資格が得られる。 キャリアの場合→採用直後の4ヶ月の研修と、12ヶ月に及ぶ交番などの実務経験、その後再び警察大学校で1ヵ月研修を受ける。採用2年目で一斉昇任する。 部品 警部補とは 取調など調書作成、身柄の引き渡し、各種令状請求が可能。交番では交番の責任者となる。 ノンキャリア組は巡査からのスタートだが、キャリア組は警部補からのスタートである。 部品 巡査部長とは 巡査として一定勤務年数経過後、年に一度の昇任試験を受けて合格する。 大卒者→2年 大卒者以外→4年 または署長などの所属長の推薦、多大な貢献による特別昇進という場合もある。 部品 巡査とは 各地方の警察官採用試験に合格した者は学歴に関係なく最初は巡査となる。 令状の請求・告訴・告発・自首を受けたり調書作成をしたりすることは出来ない。 部品 警官の流用実績部品 流用実績部品の追加が必要ということで、追加しておきます。 本大部品は元々はA&Sさまの依頼で作成したため、そちらでの利用がメインとなっているかとは思います。 孫利用については今後のツール開発でサポートされた段階で対応する予定です。 利用申請はこちら→ ttp //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum3/view.cgi?no=105 いも子さまの【いも子】アイドレスに流用されました。根拠: ttp //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum3/view.cgi?no=108 部品 警官としての日常訓練 いかなる場面においても、時に凶悪な犯人を怪我することなく安全に制圧できるようにするためには、日頃から心身を強く鍛えていなければならない。このため、警察学校で訓練をおこなった逮捕術や体術を卒業後も日常的に訓練しておく。 部品 パトロール業務 管轄地域を定期的にパトロールし、職務質問として不審と思われる人に声をかける。相手が法に抵触している疑いがある場合は、任意同行を求めることができる。また、抵抗した場合は職務執行妨害として逮捕することができる。 部品 事件・事故の通報対応 民間人から、事件・事故の通報があった場合はこれに対応する。具体的には、内容を聴取し、緊急の場合は現場に急行する。基本的に2名1組(ツーマンセル)で対応し、それ以上の人員が必要な場合は応援を頼む。 部品 事件・事故の報告書作成 事件や事故に対応した後は、その内容を報告書として作成しなければならない。この報告書は裁判や保険請求などの根拠となるため、正確かつ虚偽のないものでなければならない。 部品 遺失物管理 落とし物や忘れ物が届けられた場合、これを預かる。保管期間は概ね3か月程度であり、その期間内に所有者の申し出がない場合は合法的に処分される。 部品 警察学校の筆記試験 警察学校の入学には、通常試験を通過する必要がある。一般教養・政治・社会・法律・経済などの基礎学力を見る筆記試験がおこなわれる。 部品 警察学校の適性検査 一次の筆記試験に合格した者は、次の適性検査へ進むことができる。ここでは、疾患の有無をチェック後、体力検査をおこない、最後に面接をおこなう。 部品 給与の支給 警察学校在学中にも最低限の給料が支払われる。このため、貧しい家庭の出でも能力さえ高ければ学校に通うことが可能となっている。 部品 全寮制 初任期間中は例外なく全寮制で、通学は認められない。学生は警察学校敷地内にある寮に入居する。寮では、起床・食事・学習時間・自由時間・消灯のスケジュールが定められており、学生はそれに従って行動する。なお、給与とは別に衣食住が保証されているため、貧困層の出身でも安心して学習に専念できる。 部品 警察署での研修1年 警察学校に所属しながら、各地域の警察署に研修に行く。研修にあたっては、致死性の武器は渡されないがそれ以外は同じであり、仕事も同等のものをこなす。 部品 初任総合科1年 地域での研修後、警察学校に戻り、経験したものを活かしながら、より実践的な内容を学んでいく。また、改めて警察官としての心構えを叩きこまれる。 部品 警察官資格試験 3年間の学習と研修の結果、警察官に相応しいかの最後の難関がこの資格試験である。座学から研修で学んだこと、そして実技試験まで2日に渡っておこなわれるこの試験に合格すれば晴れて警察官となれる。 部品 基礎科目(座学)の履修 警察官の基礎教養として、一般教養(国語、英語、心理学など)、警察実務(警務、捜査、警備、交通、生活安全、地域、鑑識など)・職務遂行に必要な法学(憲法、刑法、刑事訴訟法、民法、警察法、警察官職務執行法など)などの理論を学ぶ。 部品 警官としての職務倫理の学習 警官として大事な職業倫理について学習する。警官は、法の執行者としての強い力を濫用せず、正しく使うことが求められる。 部品 実技基礎科目の履修 体術・救急法・教練・部隊(集団)活動などの実技を学ぶ。無線技術の取得のために資格が必要な場合はその取得もおこなう。また、体育実技の授業も行われ、警察官として必要な体力の養成も図られる。 部品 逮捕術の実技訓練 警官としての特殊な技術として逮捕術がある。これは、人を傷つけずに取り押さえるための技術であり、実技として訓練を受ける。 部品 射撃訓練 主として初期装備である回転式拳銃を用いた射撃訓練がおこなわれるが、それ以外にも自動拳銃やライフルなど扱う可能性のある銃器類についても訓練する。 部品 資格認証による貸与管理 警官として配属された段階で警察学校を卒業して資格を取得しているかがチェックされる。チェックを通過したもののみに貸与される。あくまで貸与であるので、シリアルナンバーにて管理される。 部品 定期通常点検 半年または四半期ごとに、貸与装備の点検をおこなう。点検時に遺失が発覚した場合は罰則を受ける。遺失した場合は速やかに報告する義務がある。また、不調な場合や破損が見られた場合は交換をおこない、良好な状態が保たれる。 部品 警官手帳 警官の身分を証明する政府・自治体の紋章の入った手帳。所有者のシリアルナンバーに加え、顔写真および名前や所属情報も記載されており、複製しにくい材質で作られている。 部品 警官制服 一目で警官とわかるような制服を身に付けている。警官の所属する政府や自治体によりそのデザインは様々だが、概ね青や黒で清潔感や緊張感のあるものが多い。襟首に個人のシリアルナンバーが縫い込まれている。 部品 警察採用拳銃 警官が常時携帯する銃としては回転式拳銃(リボルバー)、それも5連発の小型のものが採用されている。これは、対人用として必要なだけの威力を持った一般的な弾を使用していることと、使用方法が単純明快であることによる。グリップに個人のシリアルナンバーが刻まれている。 部品 警官用バトン いわゆる警棒のことである。武器として使われる棍棒が殺傷力を高める構造になっているのに対して、警棒は過度に相手を傷つけない形状をしている。持ち手に個人のシリアルナンバーが印字されている。 部品 手錠 被疑者、あるいは保護対象者が暴れる可能性が高い時に、その手を拘束するために使用される拘束具。手錠を使用する場合は、苛酷にならないように注意するとともに、衆目に触れないように努めることが求められる。輪の根元にシリアルナンバーが刻まれている。 部品 警官用ホイッスル 交通整理や行列整理などで使用される警笛。応援を呼ぶ場合にも使用される。基本的な信号(非常用、集合用、注意用)については汎用の規定があり警察学校で学ぶが、それ以外の信号についてはそれぞれの組織で定められる。 部品 帯革 拳銃や警棒を保持するためのベルト。専用のホルダーが装着されており、通常のベルトとは別に腰に付けるようになっている。ベルトの内側にシリアルナンバーが刻印されている。 部品 警官貸与装備一式の流用実績部品 こちらが正式版です。別の奴は、所有者がnullのやつではないかと。 警官と合わせて使うように作られました。 申請はこちらまで→ ttp //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum3/view.cgi?no=105 部品 警務課 主に人事などを担う管理部門。 各種受付、警察相談、留置管理、人事・厚生事務などの警察署の庶務一般を業務とする。 部品 会計課 金銭や物品の管理をする部署。落し物はここに届けられ管理される。 また、警察官の装備品や日々の業務に必要な文房具、給与事務や制服管理などもここの仕事である。 部品 生活安全課 防犯活動、少年事件・環境事件・経済事件 サイバー犯罪・ストーカー犯罪・風俗・不法就労などの捜査および予防。 部品 地域課 交番・駐在所、パトカーの運用、雑踏警備など。地域に密着した業務となる。 警察署によっては、地域課に付近の区域を管轄する交番としての機能を持たせて、パトロールや巡回連絡などを行うこともある。 部品 刑事課 業務内容は主に犯罪捜査である。 盗犯、 強行犯、 知能犯、暴力犯、 銃器・薬物犯、国際犯(一般的な外国人犯罪)、組織犯罪対策 そして鑑識を担当する。 部品 留置管理課 留置管理課の職務は「被疑者を監視しつつ、健康を保つこと」である。 留置場のタイムスケジュールにしたがって収容者を管理する。 食事や入浴の手配もだが自殺防止や逃亡防止も仕事内容に含む。 部品 交通課 交通の取り締まり、交通事故や運転免許の処理を行う。 また、交通関連の犯罪(ひき逃げ・自動車窃盗・車上狙いなど)の捜査も行う。 これらは刑事課との連携となる。 取り締まり以外にも道路交通施策、交通量調査なども行うため 警察官以外の交通技術(土木工学)・電気技術職員なども配属されている。 部品 警備課 公安事件の捜査・情報収集、警衛、警護、災害対策、集会デモ申請、雑踏警備など。 公共の安全と秩序を保つことを目的としている。 部品 交番の規格 治安維持施設。管轄区域が割り当てられており、基本はその区域の治安にあたる。 一軒につき、警察官が2~3人一組で24時間交代しながら勤務している。 部品 パトロール 不審者などに対する職務質問、各種犯罪検挙、地域の交通安全などを目的とし 管内を徒歩、自転車、バイク、パトカーなどで巡回すること。 部品 在所警戒 在所警戒とは 事務処理や、遺失物、拾得物の取り扱い、道案内、相談の受理など 交番内で発生する仕事のこと。 部品 事案対応 事案対応とは 交通事故、事件現場、災害現場への臨場、緊急配備時の検問、行方不明者の捜索などの 突発的な事案への対応。 部品 特命事項 特命事項とは 上司などから命令されて行う仕事で ●●の区画で不審者の報告があるから重点的に警戒せよ 一時的に人が増えるイベントがあるので周辺区域は事故などに警戒せよ など内容は様々である。 部品 ヘリポートの概要 ヘリポートとはヘリコプター、または垂直離着陸機が離発着できる場所の事の総称である。一定以上の広さがある広場から公共施設の屋上や敷地内などに敷かれる。 部品 離発着場 ヘリポートでの離発着を行う場所。通常のジェット機やレシプロ機と違い、滑走距離を必要としないため、正方形であることも多い。 部品 搬送路 ヘリコプターや搭載備品を運ぶための小道。大型機材などは別所に置かれるので、こちらは減りが通る分だけの道幅があれば十分なのである。 部品 公共用ヘリポート 常設で開かれた不特定多数の為のヘリポート。ヘリポート専門の施設としてある所や、空港などと併設されている場所のことである。 部品 一般用ヘリポート 常設であるが、公式用ヘリポートと違い、特定のヘリを運用するために設けられたヘリポート。特定の個人や団体が保持するヘリや、病院、警察、記者が使うヘリの離着陸場もこの部類に入る。 部品 場外離着陸場 薬剤散布や非緊急物資運搬をする。または事前申請による、特定作業の際に設けられる臨時離着陸場のである。 部品 防災対応離着陸場 災害発生時、緊急使用が可能となる離着陸場。公共施設や、指定された敷地を持つ場所、及び特定の広さが確保された場所が対象になる。 部品 緊急離発着場 ビルや、高層建築などでの消火活動や人命救助を行う際、対象構造物の屋上を離発着場として使うこと。通常は使われず、緊急事態の際にしか使われない。 部品 地表ヘリポート オーソドックスな、地上にコンクリートや整地した地面をヘリポートとして運用する。基本広い土地がアレばこの方式が取られる。 部品 屋上ヘリポート 特定の施設や一定の広さを持つ高層施設や公共施設の屋上に設置されたヘリポートのこと。降りるだけではなく、ランディングポイントになっている事が多い。 部品 海面ヘリポート 主に海上。フロートや大型船、軍籍船に設けられたヘリポート。基本常設ヘリポートではあるが、特定の動力により海上を移動できる。 部品 整備設備 機体のどの場所にも手が届くように組める作業用の足場・ドックスタンドや、フロアに配置された、必要な工具・器具が整然と収納されている大型ラックなどがある。 部品 格納庫 雨風や砂塵から機体を守りつつ、機体がすっぽり入ってなお整備用のクレーンなどの大型機材が動けるスペースを確保してある。 部品 貯油所 航空燃料を蓄えた地下基地およびそこから伸びる配管群。地下に張り巡らされた専用の配管を通し、地上の各所に表出させたバルブから、専用の給油車を経由して、機体へと送油する。 部品 管制室 FROG支部の空域に管制空域を設けて、そこの空域での管制航行を行えるよう一室を改造。管制官の資格を持った人が一人常駐し、管制航行を行えるようにしている。 部品 パトロールヘリコプターの概要 愛称はヘリパト。ヘリコプターによる航空パトロールを目的として改修された。通報後即座に現場に急行することができる他、逃走した犯人を上空から目視で追うことも可能となる利点から作られた。 部品 サイレンスピーカー 現場に急行、または犯人追跡の際、周囲に急用運用していることを知らせるためにサイレン音や、停止指示などをする為に使われる。 部品 赤色回転灯 緊急車両として、周りに知らせる際に点灯されるランプ。パトヘリではローターに取り付けられており、ローターと一緒に回転する。 部品 防犯板 後部座席から運転者が攻撃されるのを防ぐため、操縦席と後方座席の間に取り付けられるアクリル板のパーテーション。 部品 ヘリコプター開発の概要 航空機を主要産業とするレンジャー連邦において、ラスターチカなどのジェットエンジン、固定翼機の航空機開発以外の産業創出を考えて開発が進められた。 部品 回転翼航空機 回転翼と呼ばれる、翼部が回転し揚力や推進力を得て飛行する航空機の事を指す。ヘリコプター、複合ヘリコプター、オートジャイロなどが含まれる。 部品 コックピット 操縦するためのレバーや計器、無線などが配置されており、操縦者が搭乗物に対し様々なアクションを操作指示をする。 部品 キャビン部 ヘリコプターの操縦士以外が座る事ができるスペースの事。座席に加えて体を固定するためのシートベルトがある。 部品 シングルローター式 メインローダーが一つ、反作用抑止のテールローターが一つと一組のローダーで飛行するタイプの回転翼機であることを示す。 部品 メインローター 機体の上部に取り付けられた回転翼。胴体のエンジンから動力を得て回転をすることで上下方向への揚力、推進力を得られる構造になっている。 部品 テールローター 機体尾部についている小型の回転翼。メインローターが回転するとヘリコプター本体も逆回転してしまうため、それを抑える為に、反対回転し、押さえ込む役割がある。 部品 ターボシャフトエンジン ガスタービンエンジンの一種。タービンのから出る排気から回転軸を回し、推進力や動力を得る構造になっている。 提出書式 大部品 警察署(レンジャー連邦) RD 81 評価値 10 -部品 航空警察隊の設立 -大部品 治安維持施設 レンジャー連邦版 RD 53 評価値 9 --大部品 治安維持施設(施設分類) RD 1 評価値 0 ---部品 治安維持施設とは --大部品 警察署(施設) RD 47 評価値 9 ---部品 警察署(施設)の流用実績 ---部品 警察署の規格 ---大部品 警察署長(職業) RD 37 評価値 8 ----部品 着用制限 ----大部品 キャリア組 RD 1 評価値 0 -----部品 キャリアとノンキャリア ----部品 警察署長とは ----大部品 警視正(階級) RD 6 評価値 4 -----部品 警視正とは -----大部品 警視(階級) RD 5 評価値 3 ------部品 警視とは ------大部品 警部(階級) RD 4 評価値 3 -------部品 警部とは -------大部品 警部補(階級) RD 3 評価値 2 --------部品 警部補とは --------大部品 巡査部長(階級) RD 2 評価値 1 ---------部品 巡査部長とは ---------大部品 巡査(階級) RD 1 評価値 0 ----------部品 巡査とは ----大部品 警官 RD 28 評価値 8 -----部品 警官の流用実績部品 -----大部品 警官の日常業務 RD 5 評価値 3 ------部品 警官としての日常訓練 ------部品 パトロール業務 ------部品 事件・事故の通報対応 ------部品 事件・事故の報告書作成 ------部品 遺失物管理 -----大部品 警察学校3年コース RD 12 評価値 6 ------部品 警察学校の筆記試験 ------部品 警察学校の適性検査 ------部品 給与の支給 ------部品 全寮制 ------部品 警察署での研修1年 ------部品 初任総合科1年 ------部品 警察官資格試験 ------大部品 初任科1年 RD 5 評価値 3 -------部品 基礎科目(座学)の履修 -------部品 警官としての職務倫理の学習 -------部品 実技基礎科目の履修 -------部品 逮捕術の実技訓練 -------部品 射撃訓練 -----大部品 警官貸与装備一式 RD 10 評価値 5 ------部品 資格認証による貸与管理 ------部品 定期通常点検 ------部品 警官手帳 ------部品 警官制服 ------部品 警察採用拳銃 ------部品 警官用バトン ------部品 手錠 ------部品 警官用ホイッスル ------部品 帯革 ------部品 警官貸与装備一式の流用実績部品 ---大部品 組織構成 RD 8 評価値 5 ----部品 警務課 ----部品 会計課 ----部品 生活安全課 ----部品 地域課 ----部品 刑事課 ----部品 留置管理課 ----部品 交通課 ----部品 警備課 --大部品 交番(施設) RD 5 評価値 3 ---部品 交番の規格 ---大部品 交番に配置された警官の仕事 RD 4 評価値 3 ----部品 パトロール ----部品 在所警戒 ----部品 事案対応 ----部品 特命事項 -大部品 ヘリポート RD 15 評価値 6 --部品 ヘリポートの概要 --部品 離発着場 --部品 搬送路 --大部品 設置可能場所 RD 5 評価値 3 ---部品 公共用ヘリポート ---部品 一般用ヘリポート ---部品 場外離着陸場 ---部品 防災対応離着陸場 ---部品 緊急離発着場 --大部品 ヘリポートの分類 RD 3 評価値 2 ---部品 地表ヘリポート ---部品 屋上ヘリポート ---部品 海面ヘリポート --部品 整備設備 --部品 格納庫 --部品 貯油所 --部品 管制室 -大部品 パトロールヘリコプター RD 12 評価値 6 --部品 パトロールヘリコプターの概要 --部品 サイレンスピーカー --部品 赤色回転灯 --部品 防犯板 --大部品 ヘリコプター RD 8 評価値 5 ---部品 ヘリコプター開発の概要 ---部品 回転翼航空機 ---大部品 基本構造 RD 6 評価値 4 ----部品 コックピット ----部品 キャビン部 ----部品 シングルローター式 ----部品 メインローター ----部品 テールローター ----部品 ターボシャフトエンジン 部品 航空警察隊の設立 基本的な警察部隊に加えて、ヘリを使ったパトロール部隊として「航空警察隊」を設立。 これによりヘリを使った高機動対応が可能となる。 部品 治安維持施設とは 治安維持能力を持つ施設であり。周囲の治安を保ち、安全な暮らしを守るための施設である。 建物の場合は広さと規模にあわせて適切な数の警察系、消防系アイドレス着用者を配置できる。 部品 警察署(施設)の流用実績 フィーブル:フィーブル治安維持施設(0815版) http //feebleclan.sakura.ne.jp/bbs1/wforum.cgi?no=1733 reno=1688 oya=1647 mode=msgview page=0 世界忍者:忍者の里とその外郭 http //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum2/view.cgi?no=1251 部品 警察署の規格 警察署とは、治安維持施設のひとつである。複数の交番を統括する立場にあり、管轄区域の治安にあたる。 警察署長が配置されている。 部品 着用制限 警察官であること。警視正以上の階級であること。 警察署所長に就任している間であること。 NWの法令を遵守し 市民の安全と平和を守る仕事に尽力できる人物であること。 部品 キャリアとノンキャリア キャリア組=国家公務員採用試験(総合職試験)に合格し警察庁へ採用されたもの 準キャリア組=国家公務員採用試験(一般職試験)に合格し警察庁へ採用されたもの ノンキャリア組=各地方の警察官採用試験を受けて警察官になったもの これらは明確に出世スピードに違いがあり、キャリア組は警察官僚としてステップアップしていくものたちのことを指す。 部品 警察署長とは 警察署長とは、その名の通り警察署の責任者のこと。署の警察職員を監督・指導したり、管轄内の警察事務を一義的に扱う。 警視正または警視の階級にある警察官が就く。警察署に1人しかいない。 部品 警視正とは 警視総監、警視監、警視長に次ぐ第4位の階級である。任免は国家公安委員会が行い昇任は選考により行われる。 警察官のうち キャリア組は採用後15年以降 準キャリア組は、採用後25年以降で順次昇任する。 ノンキャリアでの任官もゼロではないが 昇任したとしても定年を間近に控えることになるだろう。 部品 警視とは 割合は警察官全体の約2.5%である。 キャリア組→採用7年目で一斉に昇任 準キャリア組→15~6年目前後で昇任 ノンキャリア組→ほぼ任官不可能とされ警視の定員に空きがなければ昇任できない。もっとも早く昇任したとして45歳。 警察署の管理官、続いて警察署副署長や本部管理官・次席等を経験後、 隊長等を経験して昇任後5年程度で警察署長になる例が多い。 部品 警部とは 概ね警察官全体の5~6%程度であり、直接に現場に携わる事は少なく、現場指揮を統括する立場となる職位。 ノンキャリアの場合→警部補としての実務経験が4年以上あれば警部への昇任試験の受験資格が得られる。 キャリアの場合→採用直後の4ヶ月の研修と、12ヶ月に及ぶ交番などの実務経験、その後再び警察大学校で1ヵ月研修を受ける。採用2年目で一斉昇任する。 部品 警部補とは 取調など調書作成、身柄の引き渡し、各種令状請求が可能。交番では交番の責任者となる。 ノンキャリア組は巡査からのスタートだが、キャリア組は警部補からのスタートである。 部品 巡査部長とは 巡査として一定勤務年数経過後、年に一度の昇任試験を受けて合格する。 大卒者→2年 大卒者以外→4年 または署長などの所属長の推薦、多大な貢献による特別昇進という場合もある。 部品 巡査とは 各地方の警察官採用試験に合格した者は学歴に関係なく最初は巡査となる。 令状の請求・告訴・告発・自首を受けたり調書作成をしたりすることは出来ない。 部品 警官の流用実績部品 流用実績部品の追加が必要ということで、追加しておきます。 本大部品は元々はA&Sさまの依頼で作成したため、そちらでの利用がメインとなっているかとは思います。 孫利用については今後のツール開発でサポートされた段階で対応する予定です。 利用申請はこちら→ ttp //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum3/view.cgi?no=105 いも子さまの【いも子】アイドレスに流用されました。根拠: ttp //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum3/view.cgi?no=108 部品 警官としての日常訓練 いかなる場面においても、時に凶悪な犯人を怪我することなく安全に制圧できるようにするためには、日頃から心身を強く鍛えていなければならない。このため、警察学校で訓練をおこなった逮捕術や体術を卒業後も日常的に訓練しておく。 部品 パトロール業務 管轄地域を定期的にパトロールし、職務質問として不審と思われる人に声をかける。相手が法に抵触している疑いがある場合は、任意同行を求めることができる。また、抵抗した場合は職務執行妨害として逮捕することができる。 部品 事件・事故の通報対応 民間人から、事件・事故の通報があった場合はこれに対応する。具体的には、内容を聴取し、緊急の場合は現場に急行する。基本的に2名1組(ツーマンセル)で対応し、それ以上の人員が必要な場合は応援を頼む。 部品 事件・事故の報告書作成 事件や事故に対応した後は、その内容を報告書として作成しなければならない。この報告書は裁判や保険請求などの根拠となるため、正確かつ虚偽のないものでなければならない。 部品 遺失物管理 落とし物や忘れ物が届けられた場合、これを預かる。保管期間は概ね3か月程度であり、その期間内に所有者の申し出がない場合は合法的に処分される。 部品 警察学校の筆記試験 警察学校の入学には、通常試験を通過する必要がある。一般教養・政治・社会・法律・経済などの基礎学力を見る筆記試験がおこなわれる。 部品 警察学校の適性検査 一次の筆記試験に合格した者は、次の適性検査へ進むことができる。ここでは、疾患の有無をチェック後、体力検査をおこない、最後に面接をおこなう。 部品 給与の支給 警察学校在学中にも最低限の給料が支払われる。このため、貧しい家庭の出でも能力さえ高ければ学校に通うことが可能となっている。 部品 全寮制 初任期間中は例外なく全寮制で、通学は認められない。学生は警察学校敷地内にある寮に入居する。寮では、起床・食事・学習時間・自由時間・消灯のスケジュールが定められており、学生はそれに従って行動する。なお、給与とは別に衣食住が保証されているため、貧困層の出身でも安心して学習に専念できる。 部品 警察署での研修1年 警察学校に所属しながら、各地域の警察署に研修に行く。研修にあたっては、致死性の武器は渡されないがそれ以外は同じであり、仕事も同等のものをこなす。 部品 初任総合科1年 地域での研修後、警察学校に戻り、経験したものを活かしながら、より実践的な内容を学んでいく。また、改めて警察官としての心構えを叩きこまれる。 部品 警察官資格試験 3年間の学習と研修の結果、警察官に相応しいかの最後の難関がこの資格試験である。座学から研修で学んだこと、そして実技試験まで2日に渡っておこなわれるこの試験に合格すれば晴れて警察官となれる。 部品 基礎科目(座学)の履修 警察官の基礎教養として、一般教養(国語、英語、心理学など)、警察実務(警務、捜査、警備、交通、生活安全、地域、鑑識など)・職務遂行に必要な法学(憲法、刑法、刑事訴訟法、民法、警察法、警察官職務執行法など)などの理論を学ぶ。 部品 警官としての職務倫理の学習 警官として大事な職業倫理について学習する。警官は、法の執行者としての強い力を濫用せず、正しく使うことが求められる。 部品 実技基礎科目の履修 体術・救急法・教練・部隊(集団)活動などの実技を学ぶ。無線技術の取得のために資格が必要な場合はその取得もおこなう。また、体育実技の授業も行われ、警察官として必要な体力の養成も図られる。 部品 逮捕術の実技訓練 警官としての特殊な技術として逮捕術がある。これは、人を傷つけずに取り押さえるための技術であり、実技として訓練を受ける。 部品 射撃訓練 主として初期装備である回転式拳銃を用いた射撃訓練がおこなわれるが、それ以外にも自動拳銃やライフルなど扱う可能性のある銃器類についても訓練する。 部品 資格認証による貸与管理 警官として配属された段階で警察学校を卒業して資格を取得しているかがチェックされる。チェックを通過したもののみに貸与される。あくまで貸与であるので、シリアルナンバーにて管理される。 部品 定期通常点検 半年または四半期ごとに、貸与装備の点検をおこなう。点検時に遺失が発覚した場合は罰則を受ける。遺失した場合は速やかに報告する義務がある。また、不調な場合や破損が見られた場合は交換をおこない、良好な状態が保たれる。 部品 警官手帳 警官の身分を証明する政府・自治体の紋章の入った手帳。所有者のシリアルナンバーに加え、顔写真および名前や所属情報も記載されており、複製しにくい材質で作られている。 部品 警官制服 一目で警官とわかるような制服を身に付けている。警官の所属する政府や自治体によりそのデザインは様々だが、概ね青や黒で清潔感や緊張感のあるものが多い。襟首に個人のシリアルナンバーが縫い込まれている。 部品 警察採用拳銃 警官が常時携帯する銃としては回転式拳銃(リボルバー)、それも5連発の小型のものが採用されている。これは、対人用として必要なだけの威力を持った一般的な弾を使用していることと、使用方法が単純明快であることによる。グリップに個人のシリアルナンバーが刻まれている。 部品 警官用バトン いわゆる警棒のことである。武器として使われる棍棒が殺傷力を高める構造になっているのに対して、警棒は過度に相手を傷つけない形状をしている。持ち手に個人のシリアルナンバーが印字されている。 部品 手錠 被疑者、あるいは保護対象者が暴れる可能性が高い時に、その手を拘束するために使用される拘束具。手錠を使用する場合は、苛酷にならないように注意するとともに、衆目に触れないように努めることが求められる。輪の根元にシリアルナンバーが刻まれている。 部品 警官用ホイッスル 交通整理や行列整理などで使用される警笛。応援を呼ぶ場合にも使用される。基本的な信号(非常用、集合用、注意用)については汎用の規定があり警察学校で学ぶが、それ以外の信号についてはそれぞれの組織で定められる。 部品 帯革 拳銃や警棒を保持するためのベルト。専用のホルダーが装着されており、通常のベルトとは別に腰に付けるようになっている。ベルトの内側にシリアルナンバーが刻印されている。 部品 警官貸与装備一式の流用実績部品 こちらが正式版です。別の奴は、所有者がnullのやつではないかと。 警官と合わせて使うように作られました。 申請はこちらまで→ ttp //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum3/view.cgi?no=105 部品 警務課 主に人事などを担う管理部門。 各種受付、警察相談、留置管理、人事・厚生事務などの警察署の庶務一般を業務とする。 部品 会計課 金銭や物品の管理をする部署。落し物はここに届けられ管理される。 また、警察官の装備品や日々の業務に必要な文房具、給与事務や制服管理などもここの仕事である。 部品 生活安全課 防犯活動、少年事件・環境事件・経済事件 サイバー犯罪・ストーカー犯罪・風俗・不法就労などの捜査および予防。 部品 地域課 交番・駐在所、パトカーの運用、雑踏警備など。地域に密着した業務となる。 警察署によっては、地域課に付近の区域を管轄する交番としての機能を持たせて、パトロールや巡回連絡などを行うこともある。 部品 刑事課 業務内容は主に犯罪捜査である。 盗犯、 強行犯、 知能犯、暴力犯、 銃器・薬物犯、国際犯(一般的な外国人犯罪)、組織犯罪対策 そして鑑識を担当する。 部品 留置管理課 留置管理課の職務は「被疑者を監視しつつ、健康を保つこと」である。 留置場のタイムスケジュールにしたがって収容者を管理する。 食事や入浴の手配もだが自殺防止や逃亡防止も仕事内容に含む。 部品 交通課 交通の取り締まり、交通事故や運転免許の処理を行う。 また、交通関連の犯罪(ひき逃げ・自動車窃盗・車上狙いなど)の捜査も行う。 これらは刑事課との連携となる。 取り締まり以外にも道路交通施策、交通量調査なども行うため 警察官以外の交通技術(土木工学)・電気技術職員なども配属されている。 部品 警備課 公安事件の捜査・情報収集、警衛、警護、災害対策、集会デモ申請、雑踏警備など。 公共の安全と秩序を保つことを目的としている。 部品 交番の規格 治安維持施設。管轄区域が割り当てられており、基本はその区域の治安にあたる。 一軒につき、警察官が2~3人一組で24時間交代しながら勤務している。 部品 パトロール 不審者などに対する職務質問、各種犯罪検挙、地域の交通安全などを目的とし 管内を徒歩、自転車、バイク、パトカーなどで巡回すること。 部品 在所警戒 在所警戒とは 事務処理や、遺失物、拾得物の取り扱い、道案内、相談の受理など 交番内で発生する仕事のこと。 部品 事案対応 事案対応とは 交通事故、事件現場、災害現場への臨場、緊急配備時の検問、行方不明者の捜索などの 突発的な事案への対応。 部品 特命事項 特命事項とは 上司などから命令されて行う仕事で ●●の区画で不審者の報告があるから重点的に警戒せよ 一時的に人が増えるイベントがあるので周辺区域は事故などに警戒せよ など内容は様々である。 部品 ヘリポートの概要 ヘリポートとはヘリコプター、または垂直離着陸機が離発着できる場所の事の総称である。一定以上の広さがある広場から公共施設の屋上や敷地内などに敷かれる。 部品 離発着場 ヘリポートでの離発着を行う場所。通常のジェット機やレシプロ機と違い、滑走距離を必要としないため、正方形であることも多い。 部品 搬送路 ヘリコプターや搭載備品を運ぶための小道。大型機材などは別所に置かれるので、こちらは減りが通る分だけの道幅があれば十分なのである。 部品 公共用ヘリポート 常設で開かれた不特定多数の為のヘリポート。ヘリポート専門の施設としてある所や、空港などと併設されている場所のことである。 部品 一般用ヘリポート 常設であるが、公式用ヘリポートと違い、特定のヘリを運用するために設けられたヘリポート。特定の個人や団体が保持するヘリや、病院、警察、記者が使うヘリの離着陸場もこの部類に入る。 部品 場外離着陸場 薬剤散布や非緊急物資運搬をする。または事前申請による、特定作業の際に設けられる臨時離着陸場のである。 部品 防災対応離着陸場 災害発生時、緊急使用が可能となる離着陸場。公共施設や、指定された敷地を持つ場所、及び特定の広さが確保された場所が対象になる。 部品 緊急離発着場 ビルや、高層建築などでの消火活動や人命救助を行う際、対象構造物の屋上を離発着場として使うこと。通常は使われず、緊急事態の際にしか使われない。 部品 地表ヘリポート オーソドックスな、地上にコンクリートや整地した地面をヘリポートとして運用する。基本広い土地がアレばこの方式が取られる。 部品 屋上ヘリポート 特定の施設や一定の広さを持つ高層施設や公共施設の屋上に設置されたヘリポートのこと。降りるだけではなく、ランディングポイントになっている事が多い。 部品 海面ヘリポート 主に海上。フロートや大型船、軍籍船に設けられたヘリポート。基本常設ヘリポートではあるが、特定の動力により海上を移動できる。 部品 整備設備 機体のどの場所にも手が届くように組める作業用の足場・ドックスタンドや、フロアに配置された、必要な工具・器具が整然と収納されている大型ラックなどがある。 部品 格納庫 雨風や砂塵から機体を守りつつ、機体がすっぽり入ってなお整備用のクレーンなどの大型機材が動けるスペースを確保してある。 部品 貯油所 航空燃料を蓄えた地下基地およびそこから伸びる配管群。地下に張り巡らされた専用の配管を通し、地上の各所に表出させたバルブから、専用の給油車を経由して、機体へと送油する。 部品 管制室 FROG支部の空域に管制空域を設けて、そこの空域での管制航行を行えるよう一室を改造。管制官の資格を持った人が一人常駐し、管制航行を行えるようにしている。 部品 パトロールヘリコプターの概要 愛称はヘリパト。ヘリコプターによる航空パトロールを目的として改修された。通報後即座に現場に急行することができる他、逃走した犯人を上空から目視で追うことも可能となる利点から作られた。 部品 サイレンスピーカー 現場に急行、または犯人追跡の際、周囲に急用運用していることを知らせるためにサイレン音や、停止指示などをする為に使われる。 部品 赤色回転灯 緊急車両として、周りに知らせる際に点灯されるランプ。パトヘリではローターに取り付けられており、ローターと一緒に回転する。 部品 防犯板 後部座席から運転者が攻撃されるのを防ぐため、操縦席と後方座席の間に取り付けられるアクリル板のパーテーション。 部品 ヘリコプター開発の概要 航空機を主要産業とするレンジャー連邦において、ラスターチカなどのジェットエンジン、固定翼機の航空機開発以外の産業創出を考えて開発が進められた。 部品 回転翼航空機 回転翼と呼ばれる、翼部が回転し揚力や推進力を得て飛行する航空機の事を指す。ヘリコプター、複合ヘリコプター、オートジャイロなどが含まれる。 部品 コックピット 操縦するためのレバーや計器、無線などが配置されており、操縦者が搭乗物に対し様々なアクションを操作指示をする。 部品 キャビン部 ヘリコプターの操縦士以外が座る事ができるスペースの事。座席に加えて体を固定するためのシートベルトがある。 部品 シングルローター式 メインローダーが一つ、反作用抑止のテールローターが一つと一組のローダーで飛行するタイプの回転翼機であることを示す。 部品 メインローター 機体の上部に取り付けられた回転翼。胴体のエンジンから動力を得て回転をすることで上下方向への揚力、推進力を得られる構造になっている。 部品 テールローター 機体尾部についている小型の回転翼。メインローターが回転するとヘリコプター本体も逆回転してしまうため、それを抑える為に、反対回転し、押さえ込む役割がある。 部品 ターボシャフトエンジン ガスタービンエンジンの一種。タービンのから出る排気から回転軸を回し、推進力や動力を得る構造になっている。 インポート用定義データ [ { "title" "警察署(レンジャー連邦)", "part_type" "group", "children" [ { "title" "航空警察隊の設立", "description" "基本的な警察部隊に加えて、ヘリを使ったパトロール部隊として「航空警察隊」を設立。\nこれによりヘリを使った高機動対応が可能となる。", "part_type" "part" }, { "id" 70429, "title" "治安維持施設 レンジャー連邦版", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-25 02 25 20.020451", "updated_at" "2017-08-25 02 25 20.020451", "children" [ { "id" 36926, "title" "治安維持施設(施設分類)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 18 57 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"警視総監、警視監、警視長に次ぐ第4位の階級である。任免は国家公安委員会が行い昇任は選考により行われる。\n警察官のうち\nキャリア組は採用後15年以降 準キャリア組は、採用後25年以降で順次昇任する。\nノンキャリアでの任官もゼロではないが\n昇任したとしても定年を間近に控えることになるだろう。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.028122", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.028122", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36937, "title" "警視(階級)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.061528", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.061528", "children" [ { "id" 36938, "title" "警視とは", "description" "割合は警察官全体の約2.5%である。\nキャリア組→採用7年目で一斉に昇任\n準キャリア組→15~6年目前後で昇任\nノンキャリア組→ほぼ任官不可能とされ警視の定員に空きがなければ昇任できない。もっとも早く昇任したとして45歳。\n\n警察署の管理官、続いて警察署副署長や本部管理官・次席等を経験後、\n隊長等を経験して昇任後5年程度で警察署長になる例が多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.063113", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.063113", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36939, "title" "警部(階級)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.098836", 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"created_at" "2017-08-26 18 57 08.1651", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.1651", "children" [ { "id" 36944, "title" "巡査部長とは", "description" "巡査として一定勤務年数経過後、年に一度の昇任試験を受けて合格する。\n大卒者→2年\n大卒者以外→4年\n または署長などの所属長の推薦、多大な貢献による特別昇進という場合もある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.16686", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.16686", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36945, "title" "巡査(階級)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.199483", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.199483", "children" [ { "id" 36946, "title" "巡査とは", "description" "各地方の警察官採用試験に合格した者は学歴に関係なく最初は巡査となる。\n令状の請求・告訴・告発・自首を受けたり調書作成をしたりすることは出来ない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.201963", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.201963", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } } ], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" }, "expanded" true } ], "character" { 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"2017-08-22 15 42 41.064915", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.064915", "children" [ { "id" 37011, "title" "警官としての日常訓練", "description" "いかなる場面においても、時に凶悪な犯人を怪我することなく安全に制圧できるようにするためには、日頃から心身を強く鍛えていなければならない。このため、警察学校で訓練をおこなった逮捕術や体術を卒業後も日常的に訓練しておく。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.066984", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.066984", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37012, "title" "パトロール業務", "description" "管轄地域を定期的にパトロールし、職務質問として不審と思われる人に声をかける。相手が法に抵触している疑いがある場合は、任意同行を求めることができる。また、抵抗した場合は職務執行妨害として逮捕することができる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.091219", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.091219", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37013, "title" "事件・事故の通報対応", "description" "民間人から、事件・事故の通報があった場合はこれに対応する。具体的には、内容を聴取し、緊急の場合は現場に急行する。基本的に2名1組(ツーマンセル)で対応し、それ以上の人員が必要な場合は応援を頼む。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.114307", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.114307", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37014, "title" "事件・事故の報告書作成", "description" "事件や事故に対応した後は、その内容を報告書として作成しなければならない。この報告書は裁判や保険請求などの根拠となるため、正確かつ虚偽のないものでなければならない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.135518", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.135518", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37015, "title" "遺失物管理", "description" "落とし物や忘れ物が届けられた場合、これを預かる。保管期間は概ね3か月程度であり、その期間内に所有者の申し出がない場合は合法的に処分される。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.156829", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.156829", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } } ], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" }, "expanded" true }, { "id" 37016, "title" "警察学校3年コース", "description" "Default Root", "part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.199243", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.199243", "children" [ { "id" 37017, "title" "警察学校の筆記試験", "description" "警察学校の入学には、通常試験を通過する必要がある。一般教養・政治・社会・法律・経済などの基礎学力を見る筆記試験がおこなわれる。", "part_type" 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"part_type" "group", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.33519", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.33519", "children" [ { "id" 37025, "title" "基礎科目(座学)の履修", "description" "警察官の基礎教養として、一般教養(国語、英語、心理学など)、警察実務(警務、捜査、警備、交通、生活安全、地域、鑑識など)・職務遂行に必要な法学(憲法、刑法、刑事訴訟法、民法、警察法、警察官職務執行法など)などの理論を学ぶ。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.336374", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.336374", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37026, "title" "警官としての職務倫理の学習", "description" "警官として大事な職業倫理について学習する。警官は、法の執行者としての強い力を濫用せず、正しく使うことが求められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.356287", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.356287", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37027, "title" "実技基礎科目の履修", "description" "体術・救急法・教練・部隊(集団)活動などの実技を学ぶ。無線技術の取得のために資格が必要な場合はその取得もおこなう。また、体育実技の授業も行われ、警察官として必要な体力の養成も図られる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.374629", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.374629", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37028, "title" "逮捕術の実技訓練", "description" "警官としての特殊な技術として逮捕術がある。これは、人を傷つけずに取り押さえるための技術であり、実技として訓練を受ける。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.39265", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.39265", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 37029, "title" "射撃訓練", "description" "主として初期装備である回転式拳銃を用いた射撃訓練がおこなわれるが、それ以外にも自動拳銃やライフルなど扱う可能性のある銃器類についても訓練する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-22 15 42 41.414483", "updated_at" "2017-08-22 15 42 41.414483", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } } ], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" }, "expanded" true }, { "id" 41087, "title" "警官貸与装備一式", "description" "Default Root", "part_type" "group", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.003216", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.003216", "children" [ { "id" 41088, "title" "資格認証による貸与管理", "description" "警官として配属された段階で警察学校を卒業して資格を取得しているかがチェックされる。チェックを通過したもののみに貸与される。あくまで貸与であるので、シリアルナンバーにて管理される。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.023416", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.023416", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41089, "title" "定期通常点検", "description" "半年または四半期ごとに、貸与装備の点検をおこなう。点検時に遺失が発覚した場合は罰則を受ける。遺失した場合は速やかに報告する義務がある。また、不調な場合や破損が見られた場合は交換をおこない、良好な状態が保たれる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.042284", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.042284", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41090, "title" "警官手帳", "description" "警官の身分を証明する政府・自治体の紋章の入った手帳。所有者のシリアルナンバーに加え、顔写真および名前や所属情報も記載されており、複製しにくい材質で作られている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.055391", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.055391", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41091, "title" "警官制服", "description" "一目で警官とわかるような制服を身に付けている。警官の所属する政府や自治体によりそのデザインは様々だが、概ね青や黒で清潔感や緊張感のあるものが多い。襟首に個人のシリアルナンバーが縫い込まれている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.068817", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.068817", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41092, "title" "警察採用拳銃", "description" "警官が常時携帯する銃としては回転式拳銃(リボルバー)、それも5連発の小型のものが採用されている。これは、対人用として必要なだけの威力を持った一般的な弾を使用していることと、使用方法が単純明快であることによる。グリップに個人のシリアルナンバーが刻まれている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.082142", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.082142", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41093, "title" "警官用バトン", "description" "いわゆる警棒のことである。武器として使われる棍棒が殺傷力を高める構造になっているのに対して、警棒は過度に相手を傷つけない形状をしている。持ち手に個人のシリアルナンバーが印字されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.09651", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.09651", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41094, "title" "手錠", "description" "被疑者、あるいは保護対象者が暴れる可能性が高い時に、その手を拘束するために使用される拘束具。手錠を使用する場合は、苛酷にならないように注意するとともに、衆目に触れないように努めることが求められる。輪の根元にシリアルナンバーが刻まれている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.109319", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.109319", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41095, "title" "警官用ホイッスル", "description" "交通整理や行列整理などで使用される警笛。応援を呼ぶ場合にも使用される。基本的な信号(非常用、集合用、注意用)については汎用の規定があり警察学校で学ぶが、それ以外の信号についてはそれぞれの組織で定められる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.122042", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.122042", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41096, "title" "帯革", "description" "拳銃や警棒を保持するためのベルト。専用のホルダーが装着されており、通常のベルトとは別に腰に付けるようになっている。ベルトの内側にシリアルナンバーが刻印されている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.135893", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.135893", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } }, { "id" 41097, "title" "警官貸与装備一式の流用実績部品", "description" "こちらが正式版です。別の奴は、所有者がnullのやつではないかと。\n警官と合わせて使うように作られました。\n申請はこちらまで→ ttp //richmam.xtr.jp/neokingdom/wforum3/view.cgi?no=105", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-23 06 25 47.149963", "updated_at" "2017-08-23 06 25 47.149963", "children" [], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" } } ], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 90, "name" "結城由羅" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" }, "expanded" true }, { "id" 36968, "title" "組織構成", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.36772", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.36772", "children" [ { "id" 36969, "title" "警務課", "description" "主に人事などを担う管理部門。\n各種受付、警察相談、留置管理、人事・厚生事務などの警察署の庶務一般を業務とする。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.370387", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.370387", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36970, "title" "会計課", "description" "金銭や物品の管理をする部署。落し物はここに届けられ管理される。\nまた、警察官の装備品や日々の業務に必要な文房具、給与事務や制服管理などもここの仕事である。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.392934", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.392934", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36971, "title" "生活安全課", "description" "防犯活動、少年事件・環境事件・経済事件\nサイバー犯罪・ストーカー犯罪・風俗・不法就労などの捜査および予防。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.421986", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.421986", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36972, "title" "地域課", "description" "交番・駐在所、パトカーの運用、雑踏警備など。地域に密着した業務となる。\n警察署によっては、地域課に付近の区域を管轄する交番としての機能を持たせて、パトロールや巡回連絡などを行うこともある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.465991", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.465991", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36973, "title" "刑事課", "description" "業務内容は主に犯罪捜査である。\n盗犯、 強行犯、 知能犯、暴力犯、 銃器・薬物犯、国際犯(一般的な外国人犯罪)、組織犯罪対策\nそして鑑識を担当する。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 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"children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } } ], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" }, "expanded" true }, { "id" 36977, "title" "交番(施設)", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.610213", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.610213", "children" [ { "id" 36978, "title" "交番の規格", "description" "治安維持施設。管轄区域が割り当てられており、基本はその区域の治安にあたる。\n一軒につき、警察官が2~3人一組で24時間交代しながら勤務している。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.612345", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.612345", "children" [], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" } }, { "id" 36979, "title" "交番に配置された警官の仕事", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-26 18 57 08.632855", "updated_at" "2017-08-26 18 57 08.632855", "children" [ { "id" 36980, "title" "パトロール", "description" "不審者などに対する職務質問、各種犯罪検挙、地域の交通安全などを目的とし\n管内を徒歩、自転車、バイク、パトカーなどで巡回すること。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-26 18 57 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"久珂あゆみ" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" }, "expanded" true } ], "character" { "id" 579, "name" "久珂あゆみ" }, "expanded" true }, { "id" 82538, "title" "ヘリポート", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-27 13 03 50.811763", "updated_at" "2017-08-27 13 03 50.811763", "children" [ { "id" 82539, "title" "ヘリポートの概要", "description" "ヘリポートとはヘリコプター、または垂直離着陸機が離発着できる場所の事の総称である。一定以上の広さがある広場から公共施設の屋上や敷地内などに敷かれる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 50.832762", "updated_at" "2017-08-27 13 03 50.832762", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82540, "title" "離発着場", "description" "ヘリポートでの離発着を行う場所。通常のジェット機やレシプロ機と違い、滑走距離を必要としないため、正方形であることも多い。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 50.881518", "updated_at" "2017-08-27 13 03 50.881518", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82541, "title" "搬送路", "description" "ヘリコプターや搭載備品を運ぶための小道。大型機材などは別所に置かれるので、こちらは減りが通る分だけの道幅があれば十分なのである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 50.921358", "updated_at" "2017-08-27 13 03 50.921358", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82542, "title" "設置可能場所", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-27 13 03 50.958305", "updated_at" "2017-08-27 13 03 50.958305", "children" [ { "id" 82543, "title" "公共用ヘリポート", "description" "常設で開かれた不特定多数の為のヘリポート。ヘリポート専門の施設としてある所や、空港などと併設されている場所のことである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 50.962797", "updated_at" "2017-08-27 13 03 50.962797", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82544, "title" "一般用ヘリポート", "description" "常設であるが、公式用ヘリポートと違い、特定のヘリを運用するために設けられたヘリポート。特定の個人や団体が保持するヘリや、病院、警察、記者が使うヘリの離着陸場もこの部類に入る。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.004039", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.004039", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82545, "title" "場外離着陸場", "description" "薬剤散布や非緊急物資運搬をする。または事前申請による、特定作業の際に設けられる臨時離着陸場のである。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.039604", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.039604", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82546, "title" "防災対応離着陸場", "description" "災害発生時、緊急使用が可能となる離着陸場。公共施設や、指定された敷地を持つ場所、及び特定の広さが確保された場所が対象になる。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.073166", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.073166", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82547, "title" "緊急離発着場", "description" "ビルや、高層建築などでの消火活動や人命救助を行う際、対象構造物の屋上を離発着場として使うこと。通常は使われず、緊急事態の際にしか使われない。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.106367", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.106367", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "id" 82548, "title" "ヘリポートの分類", "description" null, "part_type" "group", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.174745", "updated_at" "2017-08-27 13 03 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"機体のどの場所にも手が届くように組める作業用の足場・ドックスタンドや、フロアに配置された、必要な工具・器具が整然と収納されている大型ラックなどがある。\n", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.357839", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.357839", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82553, "title" "格納庫", "description" "雨風や砂塵から機体を守りつつ、機体がすっぽり入ってなお整備用のクレーンなどの大型機材が動けるスペースを確保してある。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.391633", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.391633", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82554, "title" "貯油所", "description" "航空燃料を蓄えた地下基地およびそこから伸びる配管群。地下に張り巡らされた専用の配管を通し、地上の各所に表出させたバルブから、専用の給油車を経由して、機体へと送油する。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.447037", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.447037", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } }, { "id" 82555, "title" "管制室", "description" "FROG支部の空域に管制空域を設けて、そこの空域での管制航行を行えるよう一室を改造。管制官の資格を持った人が一人常駐し、管制航行を行えるようにしている。", "part_type" "part", "created_at" "2017-08-27 13 03 51.510107", "updated_at" "2017-08-27 13 03 51.510107", "children" [], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" } } ], "character" { "id" 189, "name" "白河 輝" }, "expanded" true }, { "title" "パトロールヘリコプター", "part_type" "group", "children" [ { "title" "パトロールヘリコプターの概要", "description" "愛称はヘリパト。ヘリコプターによる航空パトロールを目的として改修された。通報後即座に現場に急行することができる他、逃走した犯人を上空から目視で追うことも可能となる利点から作られた。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "サイレンスピーカー", "description" "現場に急行、または犯人追跡の際、周囲に急用運用していることを知らせるためにサイレン音や、停止指示などをする為に使われる。", "part_type" "part" }, { "title" "赤色回転灯", "description" "緊急車両として、周りに知らせる際に点灯されるランプ。パトヘリではローターに取り付けられており、ローターと一緒に回転する。", "part_type" "part" }, { "title" "防犯板", "description" "後部座席から運転者が攻撃されるのを防ぐため、操縦席と後方座席の間に取り付けられるアクリル板のパーテーション。", "part_type" "part" }, { "title" "ヘリコプター", "part_type" "group", "children" [ { "title" "ヘリコプター開発の概要", "description" "航空機を主要産業とするレンジャー連邦において、ラスターチカなどのジェットエンジン、固定翼機の航空機開発以外の産業創出を考えて開発が進められた。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "回転翼航空機", "description" "回転翼と呼ばれる、翼部が回転し揚力や推進力を得て飛行する航空機の事を指す。ヘリコプター、複合ヘリコプター、オートジャイロなどが含まれる。 ", "part_type" "part" }, { "title" "基本構造", "part_type" "group", "children" [ { "title" "コックピット", "description" "操縦するためのレバーや計器、無線などが配置されており、操縦者が搭乗物に対し様々なアクションを操作指示をする。", "part_type" "part" }, { "title" "キャビン部", "description" "ヘリコプターの操縦士以外が座る事ができるスペースの事。座席に加えて体を固定するためのシートベルトがある。", "part_type" "part" }, { "title" "シングルローター式", "description" "メインローダーが一つ、反作用抑止のテールローターが一つと一組のローダーで飛行するタイプの回転翼機であることを示す。", "part_type" "part" }, { "title" "メインローター", "description" "機体の上部に取り付けられた回転翼。胴体のエンジンから動力を得て回転をすることで上下方向への揚力、推進力を得られる構造になっている。", "part_type" "part", "expanded" true }, { "title" "テールローター", "description" "機体尾部についている小型の回転翼。メインローターが回転するとヘリコプター本体も逆回転してしまうため、それを抑える為に、反対回転し、押さえ込む役割がある。", "part_type" "part" }, { "title" "ターボシャフトエンジン", "description" "ガスタービンエンジンの一種。タービンのから出る排気から回転軸を回し、推進力や動力を得る構造になっている。", "part_type" "part", "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ], "expanded" true } ]
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レンジャー Pregenerated Characters レンジャー(1レベル) 粗野で無口であるハースクは山中の暗いトンネルより平野や森を好むという点でドワーフの型にはまっていない。 ハースク HARSK 男性、ドワーフ、1レベル・レンジャー LN/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+6 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ13(+3鎧、+3【敏】);巨人に対して+4回避 hp 12(1d10+2) 頑健 +5、反応 +5、意志 +2;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 バトルアックス=+3(1d8+2/×3) 遠隔 ヘヴィ・クロスボウ=+4(1d10/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類とオークの人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(巨人+2) 一般データ 【筋】14、【敏】16、【耐】15、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +1;CMB +3;CMD 16(対突き飛ばし20、対足払い20) 特技 《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》 技能 〈隠密〉+6、〈鑑定〉+0(非魔法の金属または宝石の原石を査定する場合は+2)、〈生存〉+6(足跡を追う場合は+7)、〈知覚〉+6(普通でない石造物を察知する場合は+8)、〈知識:自然〉+4、〈知識:地理〉+4、〈治療〉+6、〈動物使い〉+3;種族修正 +2〈鑑定〉(非魔法の金属または宝石の原石を査定する場合)、+2〈知覚〉(普通でない石造物に察知する場合);鎧による判定ペナルティ -1 特徴 〔回復力〕*、〔殺し屋〕 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 追跡+1*、野生動物との共感+0 その他の装備 スタデッド・レザー、バトルアックス、ヘヴィ・クロスボウとボルト30本、耐毒剤、背負い袋、鳴子、急須、保存食(4)、7GP * この能力の効果はハースクのデータに算出済みである。 特殊能力 得意な敵 ハースクは巨人に対する武器の攻撃ロールと武器のダメージ・ロールに+2ボーナスを得る。また、巨人に対する〈はったり〉、〈知識〉、〈知覚〉、〈真意看破〉、および〈生存〉の技能判定に+2ボーナスを得、巨人を識別する〈知識〉判定を未修得で行える。 〔殺し屋〕 ハースクがクリティカル・ヒットをしたとき、追加ダメージとして武器のクリティカル倍率を与える(バトルアックスでは+3、ヘヴィ・クロスボウでは+2)。この追加ダメージは最終的に与えるダメージに追加され、クリティカル倍率をこの追加ダメージには適用しない。 《高速装填》 ハースクは自身のヘヴィ・クロスボウを移動アクションで再装填することができる。 野生動物との共感 ハースクは野生動物との共感を用いて動物の態度を好転させることができる(人に作用する〈交渉〉のように)。この判定のボーナスは+0である。彼は【知力】が1または2の魔獣に影響を与えるよう試みれるが、-4ペナルティを受ける。 ハースクは普通でないドワーフである。彼は閉所恐怖症を引き起こしそうなトンネルより広々とした平野の広い空を楽しみ、アルコールよりお茶を好み、戦闘では近接戦より遠隔戦を扱う。若いドワーフである彼は仲間の同伴を避け、弓を持って木立でしゃがみ、森林の葉を通して風に耳を傾け、獲物がさまよってくるのを待つより幸せなことは殆ど無いと気付いた。 20年前、兄のシグールという名の隊長が略奪巨人の小規模な一行に対抗するジャンダーホフからのドワーフ戦闘部隊を率いたとき、全てが変わった。愛情から、シグールは彼より経験の劣る弟に、来て斥候の長かつ副司令官として自分自身を証明する機会を与えた。生まれつき温厚で平和主義なハースクは断り、部隊が出発した後数日が経つまで兄が彼に言っていた名誉を見ることはなかった。身軽で機敏に動くハースクはすぐに彼の兄に追いついた――しかし遅かった。強襲隊の規模と技術を誤り、シグールは彼の隊を待ち伏せに導き、そこで一人残らず壊滅させられた。 彼の兄の血は彼の手の上でまだ生暖かく、ハースクは怒りで狂気に陥った。その夜、彼は復讐心に燃えた亡霊のように巨人のキャンプを大股で歩き、そして、石弓で巨人を背後から虐殺してから森に溶け込み、再びどこかほかの場所に現れ異なる犠牲者を仕留めた。最後の巨人がゴミ溜めの中でのどを鳴らしているままにされたとき、ハースクは彼の兄の斧を取って、調和を保ち兄のような気高き戦士の犠牲者を出さぬよう自分は原野の中の正義の声に永遠になると誓いながら木々の中へと消えた。 ハースクは彼の種族の多くと同様、粗野で無口であるが、ドワーフの社会とのつながりの大部分は終わっている。ちょっとした一匹狼で、野外で過ごすことを好み、自然を友にするが、しかし目標が自分のものと合う他人とともに旅をする。ビールとエールに関心がないため人間社会の心を持つドワーフたちと強い関わりを持つハースクは、代わりに次から次へとポットから濃いお茶を飲んで感覚を鋭くしておく。兄の斧から目を離すことはないが、己の本当の技能は狩りと暗闇からの強襲であると知っているため、彼がこれを握るのは最後の手段としてである。 “金は素晴らしいものですが、後で私に更に良い狩りと強めの紅茶を一杯くれればそれで十分です。” レンジャー(4レベル) 粗野で無口であるハースクは山中の暗いトンネルより平野や森を好むという点でドワーフの型にはまっていない。 ハースク HARSK 男性、ドワーフ、4レベル・レンジャー LN/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+9 防御 AC 17、接触13、立ちすくみ14(+4鎧、+3【敏】);巨人に対して+4回避 hp 40(4d10+12) 頑健 +9、反応 +8、意志 +4;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 高品質のバトルアックス=+7(1d8+2/×3) 遠隔 +1ヘヴィ・クロスボウ=+8(1d10+1/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類とオークの人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(巨人+2) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル1;精神集中+3) 1レベル―エンタングル(DC13) 一般データ 【筋】14、【敏】16、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +4;CMB +6;CMD 19(対突き飛ばし23、対足払い23) 特技 《近距離射撃》、《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、《持久力》、《精密射撃》 技能 〈隠密〉+10、〈鑑定〉+0(非魔法の金属または宝石の原石を査定する場合は+2)、〈生存〉+9(痕跡を追う場合は+11)、〈知覚〉+9(普通でない石造物を察知する場合は+11)、〈知識:自然〉+7、〈知識:地理〉+7、〈治療〉+9、〈動物使い〉+6;種族修正 +2〈鑑定〉(非魔法の金属または宝石の原石を査定する場合)、+2〈知覚〉(普通でない石造物を察知する場合) 特徴 〔回復力〕*、〔殺し屋〕 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+2*、得意な地形(山岳+2)、野生動物との共感+3 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ(3)、ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス(2)、+2スクリーミング・ボルト(3)、発煙棒;その他の装備 +1スタデッド・レザー、高品質のバトルアックス、+1ヘヴィ・クロスボウとボルト30本、クローク・オヴ・レジスタンス+1、耐毒剤、背負い袋、鳴子、急須、保存食(4)、36GP * この能力の効果はハースクのデータに算出済みである。 特殊能力 得意な敵 ハースクは巨人に対する武器の攻撃ロールと武器のダメージ・ロールに+2ボーナスを得る。また、巨人に対する〈はったり〉、〈知識〉、〈知覚〉、〈真意看破〉、および〈生存〉の技能判定に+2ボーナスを得、巨人を識別する〈知識〉判定を未修得で行える。 動物の相棒 ハークスのバジャーの動物の相棒噛みつき丸は、次のデータを持つ: サイズ 小型;AC 16;hp 15;頑健 +5、反応 +6、意志 +1;移動速度 30フィート、穴掘り10フィート、登攀10フィート;近接 噛みつき=+2(1d4)、爪(×2)=+2 (1d3);特殊攻撃 激怒 6ラウンド/日;【筋】10、【敏】17、【耐】15、【知】2、【判】12、【魅】10;特技 《追加HP》;技能 〈知覚〉+6、〈登攀〉+8;その他の特殊能力 リンク、夜目、鋭敏嗅覚、呪文共有、芸(「攻撃しろ」[全てのクリーチャー]、「来い」、「守れ」、「番をしろ」、「後に続け」、「待て」) 《持久力》 ハークスは軽装鎧または中層鎧を着たまま疲労状態になることなく眠ることができ、自身の持久力に関連する判定に+4のボーナスを得る(詳細はPathfinder RPG Core Rulebook122ページを参照)。 得意な地形 山岳にいる場合、ハースクは追跡されなくなりイニシアチブ判定と〈知識:地理〉、〈知覚〉、〈隠密〉、および〈生存〉判定に+2ボーナスを得る。 〔殺し屋〕 ハースクがクリティカル・ヒットをしたとき、追加ダメージとして武器のクリティカル倍率を与える(バトルアックスでは+3、ヘヴィ・クロスボウでは+2)。この追加ダメージは最終的に与えるダメージに追加され、クリティカル倍率をこの追加ダメージには適用しない。 《近距離射撃》 ハースクは対象が30フィート以内にいる場合、遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 《精密射撃》 ハースクは、近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける-4のペナルティを受けずに、遠隔武器での攻撃ができる。 《高速装填》 ハースクは自身のヘヴィ・クロスボウを移動アクションで再装填することができる。 野生動物との共感 ハースクは野生動物との共感を用いて動物の態度を好転させることができる(人に作用する〈交渉〉のように)。この判定のボーナスは+3である。彼は【知力】が1または2の魔獣に影響を与えるよう試みれるが、-4ペナルティを受ける。 若いドワーフであるハースクは仲間の同伴を避け、弓を持って木立でしゃがみ、森林の葉を通して風に耳を傾け、獲物がさまよってくるのを待つより幸せなことは殆ど無いと気付いた。兄のシグールという名の隊長は略奪巨人の小規模な一行に対抗するジャンダーホフからのドワーフ戦闘部隊を率いていた。シグールは彼より経験の劣る弟に、来て斥候の長かつ副司令官として自分自身を証明する機会を与えた。ハースクは断り、部隊が出発するまで兄が彼に言っていた名誉を見ることはなかった。ハースクはすぐに彼の兄に追いついた――しかし遅かった。シグールは彼の隊を待ち伏せに導き、そこで壊滅させられた。 ハースクは怒りで狂気に陥った。その夜彼は巨人のキャンプを大股で歩き、巨人という巨人を虐殺して森へ溶け込んでいった。最後の巨人がゴミ溜めの中でのどを鳴らしているままにされたとき、ハースクは彼の兄の斧を取って、調和を保ち兄のような気高き戦士の犠牲者を出させないと誓いながら木々の中へと消えた。 “金は素晴らしいものですが、後で私に更に良い狩りと強めの紅茶を一杯くれればそれで十分です。” レンジャー(7レベル) 粗野で無口であるハースクは山中の暗いトンネルより平野や森を好むという点でドワーフの型にはまっていない。 ハースク HARSK 男性、ドワーフ、7レベル・レンジャー LN/中型サイズの人型生物(ドワーフ) イニシアチブ +3;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+12 防御 AC 19、接触13、立ちすくみ16(+5鎧、+3【敏】、+1外皮);巨人に対して+4回避 hp 67(7d10+21) 頑健 +11、反応 +10、意志 +8;毒、呪文、および擬似呪文能力に対して+2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1バトルアックス=+10/+5(1d8+3/×3) 遠隔 +2ヘヴィ・クロスボウ=+12(1d10+2/19~20) 特殊攻撃 ゴブリン類とオークの人型生物に対する攻撃ロールに+1、得意な敵(フェイ+2、巨人+4) 準備済みのレンジャー呪文 (術者レベル4;精神集中+6) 2レベル―バークスキン 1レベル―エンタングル(DC13)、レジスト・エナジー 一般データ 【筋】14、【敏】16、【耐】16、【知】10、【判】14、【魅】8 基本攻撃 +7;CMB +9;CMD 22(対突き飛ばし26、対足払い26) 特技 《遠射》、《近距離射撃》、《高速装填:ヘヴィ・クロスボウ》、《持久力》、《精密射撃》、《精密射撃強化》、《鋼の意志》* 技能 〈隠密〉+13、〈鑑定〉+0(非魔法の金属または宝石の原石を査定する場合は+2)、〈生存〉+12(痕跡を追う場合は+15)、〈知覚〉+12(普通でない石造物を察知する場合は+14)、〈知識:自然〉+10、〈知識:地理〉+10、〈治療〉+12、〈動物使い〉+9;種族修正 +2〈鑑定〉(非魔法の金属または宝石の原石を査定する場合)、+2〈知覚〉(普通でない石造物を察知する場合) 特徴 〔回復力〕*、〔殺し屋〕 言語 共通語、ドワーフ語 その他の特殊能力 狩人の絆(動物の相棒)、追跡+3*、得意な地形(山岳+2)、森渡り、野生動物との共感+6 戦闘用装備 ポーション・オヴ・キュア・モデレット・ウーンズ(4)、ポーション・オヴ・パス・ウィズアウト・トレイス(2)、+2スクリーミング・ボルト(4)、発煙棒、足留め袋;その他の装備 +2スタデッド・レザー、+1バトルアックス、+2ヘヴィ・クロスボウとボルト30本、アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1、クローク・オヴ・レジスタンス+2、耐毒剤、背負い袋、鳴子、急須、保存食(4)、169GP * この能力の効果はハースクのデータに算出済みである。 特殊能力 得意な敵 ハースクは巨人に対する武器の攻撃ロールと武器のダメージ・ロールに+4ボーナスを得る。また、巨人に対する〈はったり〉、〈知識〉、〈知覚〉、〈真意看破〉、および〈生存〉の技能判定に+2ボーナスを得、巨人を識別する〈知識〉判定を未修得で行える。フェイに対しても同様の利益を得るが、ボーナスは+2だけである。 動物の相棒 ハークスのバジャーの動物の相棒噛みつき丸は、次のデータを持つ: サイズ 中型;AC 17;hp 34;頑健 +7、反応 +7、意志 +2;移動速度 30フィート、穴掘り10フィート、登攀10フィート;近接 噛みつき=+7(1d6+3)、爪(×2)=+6 (1d4+3);特殊攻撃 激怒6ラウンド/日;【筋】16、【敏】16、【耐】17、【知】2、【判】12、【魅】10;特技 《追加HP》、《武器熟練:噛みつき》;技能 〈知覚〉+8、〈登攀〉+11;その他の特殊能力 リンク、夜目、鋭敏嗅覚、呪文共有、芸(「攻撃しろ」[全てのクリーチャー]、「来い」、「守れ」、「取ってこい」、「番をしろ」、「後に続け」、「待て」) 《持久力》 ハークスは軽装鎧または中層鎧を着たまま疲労状態になることなく眠ることができ、自身の持久力に関連する判定に+4のボーナスを得る(詳細は Pathfinder RPG Core Rulebook 122ページを参照)。 《遠射》 ハースクは遠隔攻撃において自身と対象における射程単位毎のペナルティが-1だけになる。 得意な地形 山岳にいる場合、ハースクは追跡されなくなりイニシアチブ判定と〈知識:地理〉、〈知覚〉、〈隠密〉、および〈生存〉判定に+2ボーナスを得る。 《精密射撃強化》 ハースクの遠隔攻撃は完全遮蔽未満の遮蔽による目標のアーマー・クラス・ボーナス、および完全視認困難未満の視認困難による失敗確率の影響を受けない。 〔殺し屋〕 ハースクがクリティカル・ヒットをしたとき、追加ダメージとして武器のクリティカル倍率を与える(バトルアックスでは+3、ヘヴィ・クロスボウでは+2)。この追加ダメージは最終的に与えるダメージに追加され、クリティカル倍率をこの追加ダメージには適用しない。 《近距離射撃》 ハースクは対象が30フィート以内にいる場合、遠隔攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。 《精密射撃》 ハースクは、近接戦闘に参加している敵に対して、通常受ける-4のペナルティを受けずに、遠隔武器での攻撃ができる。 《高速装填》 ハースクは自身のヘヴィ・クロスボウを移動アクションで再装填することができる。 野生動物との共感 ハースクは野生動物との共感を用いて動物の態度を好転させることができる(人に作用する〈交渉〉のように)。この判定のボーナスは+6である。彼は【知力】が1または2の魔獣に影響を与えるよう試みれるが、-4ペナルティを受ける。 森渡り ハースクは魔法的でない下生えを通常の速度でダメージを負うことなく通り抜けることができる。 若いドワーフであるハースクは弓を持って狩りをすることがなにより幸せなことであると気付いた。 彼の兄シグールが略奪巨人に対抗するドワーフ戦闘部隊を率いたとき、ハースクに自分自身を証明する機会を与えたが、ハースクは断った。ハースクが彼の親愛なる兄の隊は全員殺害されているのを発見したとき、彼は森へ溶け込みながら巨人という巨人を虐殺する男となった。最後の巨人がゴミ溜めの中でのどを鳴らしているままにされたとき、ハースクは彼の兄の斧を取って、調和を保ち兄のような気高き戦士の犠牲者を出させないと誓いながら木々の中へと消えた。 “金は素晴らしいものですが、後で私に更に良い狩りと強めの紅茶を一杯くれればそれで十分です。”
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/435.html
棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 ま行魔 魔法 魔法攻撃 魔力 無属性 鞭 メダル系 面 モンスター ま行 魔 Magicianの略称。Magicianを和訳した「魔術師」の略。 魔法 Magicianが扱う武器の総称。 魔法攻撃 敵モンスターの攻撃のうち、Silver CrystalやAURA(DF)の効果が適応されず、Purple Crystalの効果が適応される攻撃を指す。 モンスターが吐いたり放ってくる炎、毒、雷での攻撃の多くは魔法攻撃である。 例えば、Forestステージの毒キノコからの毒ダメージなどがある。 魔力 MAGと同意。 MPを指すこともある。 無属性 TYPEの一種、physical。また、TYPEがphysicalである武器。 physicalは「物理的な」という意味だが、他属性のように特徴がなく一般的な属性ということで「無属性」と呼ばれる。 鞭 Whipperの武器。また、Whipperの略称。 メダル系 アイテム名が「~ Medal」となっている合成アイテムのこと。 名前の他、効果の傾向が似ているので「メダル系」としてまとめて呼ばれる。 メダル系は主に、パーティ全体に関する事象(敵のドロップ金額、アイテムのドロップ率など)を向上させる効果がある。 ⇒メダル系 面 ステージを構成する各画面のこと。ゲーム画面では左上に「(ステージ名) (現在の面)」という形式で表示される。 基本的には、各面の右端にある「NEXT」と書かれた看板までキャラクターを到達させることで次の面に進める。 BOSSが現れる各ステージ最後の面は「BOSS面」と呼ばれ、面内の敵を全て倒すまでNEXT看板が出現しない。 BOSS面のNEXT看板の元までキャラクターを移動させるとステージクリアとなる。 キャラクターの看板への「到達」は、看板の刺さっている地面の、看板の柱より右側の部分にキャラクターの足が接触することで判定される。 次の面へ進む時に画面が暗転するが、この時キャラクターをドラッグしっぱなしにすると、次の面に入ってもドラッグされた状態が持続する。さらにこの技は、ステージ内の移動だけでなくステージを跨いでも可能だ。 モンスター キャラクターを攻撃してくる生き物の総称。雑魚モンスターとBOSSの2種類に大別できる。いわゆる「敵」。 Town、Village以外の全てのステージに出現する。LP、AT、AGI、RANGEなどが設定されている。 LPが0になるとバラバラになって消える。その際、経験値が上昇し、一定の確率でおにぎりやお金を落とし、また一部の敵は同じく一定の確率で武器や合成アイテムを落とす。 多種多様なモンスターが居るが、色や頭や胴体の形(動き)、攻撃の形などで分類できる。
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レンジャー連邦はぎゅーから始まります。 幸せ中前提:「ぎゅーは世界を救う」 ぎゅーって気持ちいい。 あなたを受け入れますって体ごとで伝えられるから。 愛(女の子分)を補給できる。愛(女の子分)は世界を救える。すなわちぎゅーは世界を救うのだ。 「空ー起きてー朝だよー」 「うにー」 猫士にゃふにゃふに起こされて朝が始まります。 散歩です。ぶっちゃけ蝶子さんと朝から会いたいため王宮周辺をストーキングの如く散歩です。 蝶子さんLOVE。 レンジャー連邦はみんな蝶子さんLOVEです。 そして蝶子さんはみんながLOVEです。 両想いです。 王宮を散歩しているとビッテンフェ猫さんと遭遇し、えらいこっちゃになりました。 ★朝、散歩中の出来事 ビッテンフェ猫さんは愛称をフェ猫さんといい、朗らかでノリのいい、周りをいつも明るく楽しく元気付けてくださる方です。 ギャグのセンスを尊敬しています。 冴木悠さんといいコンビで、いつもなんか楽しい騒動を繰り広げています。 心からゲラゲラ笑えてとてもシアワセです。 「ぜいはあぜいはあ、・・・・あ、愛佳ちゃんは可愛いかったなぁ」 息も絶え絶えな私とにゃふにゃふです。 「元気に保育園行ってくれてよかったあ。ひはーひはー」 嬉しかった。 ビッテンフェ猫さんの愛娘愛佳ちゃんにとっては鯉のぼりは「幸せの象徴」だったのです。し、しかし、それにしても・・・。 運動不足がたたって息が苦しい・・・。ひはーはー。 「あ。蝶子さんだーーーー!!!」 運動不足を吹き飛ばし、全力ダッシュフライング抱きつきー!! 「蝶子さーーん!!チョーコさあぁああんっ!!」 「「あ」」 レンジャー連邦はぎゅーから始まります。 ちなみにチョーコさんとはレンジャー連邦のACE蝶子さんの(浅葱個人的な)愛称です。 「またやってるねー」 「やってますねー」 あ、そんな事言ってる君たちもだー! ぎゅーwwww 今日も、いい天気だ。 朝ごはん ・そば(具はモロヘイヤとコーンと魚のフライ) ・オレンジ うまーうまーと平らげてお片づけしたらお仕事です。 お仕事があるって幸せです。 お仕事ってね、“あなたが必要です”って言われているんだよ。 この前のEV142の宰相府国民帰還事業の時とてもとても嬉しかったの。 任された内容は重大で責任が重いけれど、その分、とても嬉しかったの 愛している国の役に立てるって、あなたが必要よって言ってもらえたみたいだったから。 熱い熱い砂漠の国。 あなたが愛してくれて私は本当に幸せです。 一緒に歩いて行きたいです。 ★EV142 こぼれ話。(無駄に意気込みSS) 次は、「お昼ごはん」だー!! 【EV143】“今日も元気だごはんが美味い”へ戻る
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●概要 小型の爆弾を撃ち出す銃器。グレネードランチャーや擲弾銃(てきだんじゅう)と呼ぶ。 前作までは手投げ式の手榴弾(ハンドグレネード)が含まれていたが、今作では手榴弾がバックパック枠に移動している。 おおよその弾道と爆破範囲を示す「兵士の勘」が赤いガイドで表示されるようになり、使い勝手が向上した。ただしガイドはあくまで狙いの中心でしかなく、グレネードランチャーは精度が低めなこともあいまって実際にはガイドの前後左右に散らばって着弾する。敵に直接狙いをつけると敵の頭上を越えていったり左右に逸れて敵の背後に着弾することも多いので敵の足元付近を狙って爆風に巻き込むようにしたほうが安定してダメージが出る。 用途の似たロケットランチャーとは機種ごとの使用感で使い分けよう。 物体にぶつかると起爆する接触信管と、発射後の時間経過で起爆する時限信管がある。同名モデルで名前に「J」と付いていれば時限式。時限式の弾は敵にぶつけてもアクティブ状態にしないため、蟻の群れや中型の足元にありったけ放り込んでからの先制爆破が可能。 ●利点 爆発武器の割には弾速、マガジン装填数、連射速度が高い。撃ちながら照準を動かせば広範囲を一気に爆破できる。 ●欠点 一発の破壊力にやや劣り、照準精度があまり良くないため、遠距離を砲撃する時は「数打ちゃ当たる」になりやすい。 グレネードランチャー ●概要 ゆるい放物線を描いてグレネードを発射する銃。 大きく接触起爆型と時限起爆型に分かれ、威力重視や多数連射などのバリエーションがある。 UM接触式モデル ●概要 敵や地形にぶつかった瞬間に爆発するグレネードを撃つ。 平地で使ってもそこそこ強いが、遠方を正確に狙い撃つならロケットランチャーに分がある。 着弾の早さは遭遇戦向き。地下施設や洞窟など、周囲を壁に囲まれたマップでの「次々と壁に当てて爆破→着弾点にいる敵をまとめて吹き飛ばす」という戦法で制圧力が高い。 過去作では役割の似通う通常型ロケットランチャーと比較して、攻撃力に優れるかわりに曲射弾道やリロードの重さにより取り回しに重さがあるという立ち位置だったが、今作ではグラントシリーズの威力大幅向上により、同レベル帯で比較した際、ダメージや爆破範囲で劣る場合が多くなった。逆に弾数や連射速度は過去作と比較しても強化傾向で、手込リロードとなった事で隙も生まれづらくなった他、弾道ガイドの表示によって扱いやすさはかなり増している。 相変わらずロケットランチャーは弾速が遅く、射出後に加速していく仕様であるのに対しこちらは素直に飛んでいくという所もあり、今作ではロケットランチャーに対して、全体的な取り回しの良さが持ち味となっている。 前作5と比べると名前の上では最上位が追加されたように見えるが、実情はモデル数増によるリネームである。UMAXやUMAZも前作の説明文そのままなため、LVに対して説明がオーバーな表現になってしまっている。 ●前作との相違点 弾数が増加した。 一部モデルの連射速度が上昇した。 爆破範囲が低下した。 精度が低下した。 リロード時間が増減し、手込リロードになった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) ズーム(倍) PTFP TTFP 備考 0 グレネードランチャーUM1 7(★7) 2.5(★10) 124.6(★8) 7.0(★5) 接触 ---- 247.5(★10) B(★8) [手込]3.3(★5) ---- xxx xxx 初期装備 3 グレネードランチャーUM2 7(★7) 2.5(★10) 192.5(★8) 7.5(★5) 接触 ---- 264.0(★10) B(★8) [手込]3.3(★5) ---- 249 142 7 グレネードランチャーUM3 7(★7) 2.5(★10) 249.1(★8) 8.0(★5) 接触 ---- 247.5(★10) A+(★8) [手込]3.3(★5) ---- 15 グレネードランチャーUMRA 22(★10) 10.0(★10) 124.6(★8) 5.0(★5) 接触 ---- 330.0(★10) S(★8) [手込]3.3(★5) ---- 速射型 21 グレネードランチャーUM4 7(★7) 2.5(★10) 520.9(★8) 8.5(★5) 接触 ---- 297.0(★10) B(★8) [手込]3.3(★5) ---- 28 グレネードランチャーUM5 8(★7) 2.5(★10) 611.5(★8) 9.0(★5) 接触 ---- 247.5(★10) B+(★8) [手込]3.0(★5) ---- 46 グレネードランチャーUMAX 7(★7) 1.5(★10) 1698.7(★8) 12.0(★5) 接触 ---- 412.5(★10) A-(★8) [手込]4.3(★5) ---- xxx xxx 67 グレネードランチャーUMAZ 7(★7) 1.3(★10) 2264.9(★8) 20.0(★5) 接触 ---- 495.0(★10) S(★8) [手込]3.3(★5) ---- xxx xxx 91 グレネードランチャーUMFF 7(★5) 1.5(★5) 2831.1(★8) 25.0(★5) 接触 ---- 660.0(★10) S(★8) [手込]2.7(★5) 2.0 xxx xxx UM時限式モデル ●概要 発射してから一定時間で起爆するグレネードを撃つ。弾からはカラフルな煙が出るため、どこに落ちたかはわかりやすい。近くに転がってきたらすぐ逃げよう。 弾がぶつかっただけではダメージが無いため、敵の移動を先読みして爆発させないといけない。 扱いが難しい分、接触式より破壊力が大きい物が多い。 時間までは爆発しないため、うっかり足元や目の前の壁に撃っても即座に自爆する危険はない。やや運任せだが、最悪乱戦に巻き込まれても撃ってからローリングを連打して逃げ、敵だけ爆発…という戦法がとれなくもない。 本作でも早々にシリーズ打ち止めとなり、上位モデルはスティッキーグレネードが担う。と、思われていたが、DLC2でまさかの上位品が追加された。威力や範囲以外の性能もレベル相応まで引き上げられており、下位品とはほぼ別物の使用感。特に弾速や精度はスティッキーグレネードαのそれとほぼ同じ。控えめとは言え跳弾はするため全く同じようには使えないが… ●前作との相違点 弾数が増加した。 連射速度が上昇した。 初期モデルを除いて、ダメージが増加した。 起爆時間が延びた。 爆破範囲が低下した。 精度が低下した。 リロード時間が増加し、手込リロードになった。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) ズーム(倍) PTFP TTFP 備考 2 グレネードランチャーUM1-J 7(★7) 2.5(★10) 203.8(★8) 11.0(★5) 時限式 3.0 247.5(★10) B(★8) [手込]3.3(★5) ---- xxx xxx 11 グレネードランチャーUM3-J 7(★7) 2.5(★10) 509.6(★8) 12.0(★5) 時限式 3.0 247.5(★10) A(★8) [手込]3.3(★5) ---- xxx xxx 19 グレネードランチャーUM4-J 7(★7) 2.5(★10) 724.8(★8) 13.0(★5) 時限式 3.0 247.5(★10) B(★8) [手込]3.3(★5) ---- xxx xxx 107 グレネードランチャーUMFF-J 7(★5) 1.5(★5) 4529.8(★8) 30.0(★5) 時限式 3.0 990.0(★10) S(★8) [手込]3.3(★5) 2.0 xxx xxx DLC2 多連Gランチャー ●概要 水平方向に複数の擲弾を一気に射出し、広範囲を爆破できるシリーズ。平地で迫りくる大群をまとめて爆破するのに向く。 ただし誤爆の危険性も相応に高いので、特にオンでは注意。 ●前作との相違点 2連GランチャーCRUMBLEの弾数が増加した。 連射速度が増減した。 ダメージが増加した。 3連GランチャーBRUTEJの起爆時間が短縮された。 爆破範囲が増加した。 手込リロードになった。最上位モデルのリロード時間が増加した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) 弾倉火力 PTFP TTFP 備考 31 3連GランチャーBRUTEJ 2(★5) 1.3(★10) 849.3×3(★8) 15.0(★5) 時限 3.0 247.5(★10) S++ [手込]2.7(★5) 41 3連GランチャーBRUTE 2(★5) 1.5(★10) 883.3×3(★8) 9.0(★5) 接触 ---- 247.5(★10) S++ [手込]4.0(★5) 52 2連GランチャーCRUMBLE 4(★9) 1.3(★10) 1415.6×2(★8) 16.0(★5) 接触 ---- 495.0(★10) S++ [手込]4.5(★5) スタンピード ●概要 多数の接触式グレネードを一斉に発射して浴びせかける。 角度をつけて撃てばそこそこ遠くまで届くが、狙って撃つというよりは範囲を吹き飛ばすための武器。大物相手であれば一気に多数の弾を当てて大ダメージ+取り巻きも吹き飛ばせる。リロードは重いが継続火力もそこそこ。 市街地で使えば建物を次々となぎ倒して道が作れる。 至近距離で自爆すると深刻な損害、大抵は再出撃が確定する。周囲には細心の注意を払おう。 オンでは絶対に他プレイヤーのいる辺りに撃ってはならない。 基本的にはジャンプ撃ち推奨。ジャンプ撃ちには3つの利点がある。自爆率の低減。 自在の射出角度・バラ撒き範囲。 若干遠くに射出できる。特にオンラインプレイでは必須テクニックである。スタンピード持ちがやたらとピョンピョン跳ねているのはそのせい。ジャンプ時に距離や迎え角を瞬時に判断し(調整し)射出する。ジャンプしたその分無駄な時間が増えるような気がするが、ジャンプ撃ちの方が間近に迫った敵への対処にもジャンプした分の水平距離が延びる事で自爆率を極力抑えている。また地面の小物やオブジェクトに干渉しにくくなるためこれも自爆率低下に繋がる。変態的スタンピ使いは歩きながら水平射出はせずピョンピョンしている。狭い通路や洞窟等ではなおのこと必須テクである。当然だがジャンプしても下方向に撃てば自爆する。 ●前作との相違点 DLCモデルを除き、爆破範囲が低下した。 一部モデルの弾速が上昇した。 手込リロードになり、初期モデルのリロード時間が短縮された。手込リロードに関しては弾数が1発の為、内容に変化はない。 スタンピードXAMのグラフィックが変更された。 ピックアップ + スタンピードXAM スタンピードXAM DLC2で追加されたスタンピードのDLCモデル。 その性能は前作と全く同じものになっている。(一応、手込リロードに対応してるが弾数が1発の為、内容に変化はないので特に意味はない。) …と、ここまで書くと今作の一部DLCモデルにありがちな『本作で行われた性能調整を適用せず前作のデータを使い回したせいで相対的に弱体化した武器』のように思えるがコチラは少しだけ異なる。 というのも今作のスタンピードは「爆破範囲が低下」という調整がされており、前作と全く同じ性能になってるこちらは少しではあるが『相対的に強化された武器』という奇妙なことになっている。(本当に少しだけだが。) LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) PTFP TTFP 備考 5 スタンピードM1 1 ---- 113.2×10(★8) 5.0(★5) 接触 ---- 51.8(★6) C- [手込]4.0(★5) 48 スタンピードM2 1 ---- 453.0×25(★8) 7.0(★5) 接触 ---- 64.7(★6) C- [手込]5.0(★5) 71 スタンピードXM 1 ---- 1132.5×30(★8) 12.0(★5) 接触 ---- 64.7(★6) D [手込]6.0(★5) 110 スタンピードXAM 1 ---- 1811.9×30(★8) 13.6(★8) 接触 ---- 64.7(★6) D [手込]6.0(★5) DLC2 スプラッシュグレネード ●概要 スタンピードの時限信管バージョン。さらに何をとち狂ったか恐ろしい跳弾機能が付いている。 大量かつランダムに跳ね回るため、不意に足元に転がってきて自爆する危険性が高い。グレネードが跳ね回りやすい都市マップで安全に使用するのは困難。 開けた平地で遠方を爆破する、トンネル状の地形を制圧するなど、運用は計画的に。 当然、オンでも他プレイヤーに誤爆する。持ち込みも計画的に。 射撃反動があるが、武器切り替えでキャンセルできる。 ●前作との相違点 ダメージが増加した。 爆破範囲が低下した。 スプラッシュグレネードαの起爆時間が短縮された。 手込リロードになった。弾数が1発の為、内容に変化はない。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) PTFP TTFP 備考 22 スプラッシュグレネード 1 ---- 241.4×20(★10) 8.0(★5) 時限式 10.0 82.5(★10) F [手込]4.0(★5) 38 スプラッシュグレネードα 1 ---- 1207.1×20(★10) 10.0(★5) 時限式 5.0 82.5(★10) F [手込]6.0(★5) スティッキーグレネード ●概要 スティッキー(粘着性)の名前通り、当たった物に貼り付く時限グレネードを撃つ。 時限式なので敵に当てても爆発まで気づかれない。 弾が跳ねないため安全性が高く、敵に直接撃ち込めれば確実にダメージを与える。威力も高めなので、適正レベルなら経絡秘孔を突かれたかのようにエイリアンが弾け飛ぶ。 女王蜂やハイグレードドローンのような、硬い飛行戦力にも時限グレネードの破壊力を叩き込めるのは魅力的。 赤アリやダンゴムシのように突進してくる敵に貼ると自分も巻き込まれる危険性が出てくる。撃つ相手は選ぶべし。 足元の地面に撃って緊急回避連発で逃げ回る伝統ムーブも存在する。 射撃反動があるが、武器切り替えでキャンセルできる。 ●前作との相違点 ダメージが増加した。 爆破範囲が低下した。 スティッキーグレネードαの弾速が大幅に増加した。 手込リロードになった。弾数が1発の為、内容に変化はない。 ピックアップ + スティッキーグレネードα スティッキーグレネードα 発射数は1発のみだが、高精度と高速で遠距離の敵に貼り付けやすい特異なグレネード。時間あたりの火力は同レベル帯のライサンダー系狙撃銃撃に近い。 決して扱いやすい武器とは言えないが、「爆発するスナイパーライフル」「遠距離に爆発物を設置」といった、普通ではできない攻撃法を編み出せる。爆発ダメージで怯むキングやクイーンなどの大型怪物を、はるか遠方から一方的かつ正確に爆破したりできる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) PTFP TTFP 備考 25 スティッキーグレネード試作型 1 ---- 181.1×20(★10) 8.0(★5) 時限式 4.0 165.0(★10) E [手込]4.0(★5) 43 スティッキーグレネード 1 ---- 482.8×20(★10) 10.0(★5) 時限式 4.0 165.0(★10) E [手込]6.0(★5) 61 スティッキーグレネードα 1 ---- 6035.5(★10) 20.0(★5) 時限式 4.0 990.0(★10) S++ [手込]3.0(★5) ズーム4.0倍 ナパーム ●概要 着弾点に貼り付いて燃え上がる弾を飛ばす。 ダメージは消えるまで全ての炎が当たり続けた場合の合計値。 地面や壁に撒いて炎の壁を作る、固定目標や大型の敵に何発も貼り付けて持続ダメージを食らわせるなど、いろいろ応用が利く。 貼り付けた物体が消えると燃焼途中でも弾ごと消えるため、長時間モデルをアリなどの主力級に直接撃ち込むのはもったいない。足元などを狙って動きを阻害しつつ焼き尽くそう。 ナパーム系の常だが、洞窟マップでの封鎖として使うのが非常に強力で定番。同じ系譜であるバックパックのテルミット弾でも同じことが言える。効果時間が尽きるまでリロードできないテルミット弾と違い、こちらは弾を撃ちきった時点でリロードに入る。リロード時間が十分に短ければ、常に炎を出し続ける事も可能。 クルールやクラーケンの盾の上から腕に攻撃できる。随伴の小型はともかく、本体はこれ一本で対処できるため、存分にタコイカ焼きを堪能しよう。 ナパームからの火炎放射によってリロードの隙を自ら埋められる継続性・独立性や、意図した自傷のし易さ等から、放置系稼ぎのお供に担がれ易いのもお約束 ●前作との相違点 弾道の予測線表示が追加された(グレネード系統と同様) 手込リロードに対応。リロード時の残弾数に依存してリロード時間が短縮される。 通常タイプについて、弾速が1.5倍程度、総ダメージ量が1.5~1.8倍程度に向上、リロードが若干、精度がS++からB+に低下ヴォルカニックナパームのリロード時間が2/3弱に改善したこれとバックパック装備により、リロード中に無防備になる欠点も大幅に改善した プレイヤーまたはNPC、及びNPCビークルに着弾した場合、貼り付けられた本人にはダメージが入らなくなった。炎を吹き出しながら平然と歩き回るので凄い光景になるが…。プレイヤーが搭乗可能なビークルは、搭乗中のみダメージを受けない。無人のビークルはダメージを受けてしまう。 ヴァラトル・ナパーム、フレイム・ガイザー、ヴォルカニック・ナパーム全てのモデルのグラフィックが変更された。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) 総ダメージ 燃焼時間(sec) 爆破範囲(目安) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) PTFP TTFP 備考 1 ヴァラトル・ナパーム 6(★5) 1.2(★5) 434.6(★10) 6.0 ---- 接触 ---- 495.0(★10) B+(★8) [手込]4.0(★5) 13 ヴァラトル・ナパームB 7(★7) 1.5(★10) 815.4(★10) 6.0 ---- 接触 ---- 495.0(★10) B+(★8) [手込]4.0(★5) 39 ヴァラトル・ナパームD 6(★5) 1.2(★5) 2052.1(★10) 6.0 ---- 接触 ---- 495.0(★10) A(★8) [手込]3.5(★5) 54 ヴォルカニック・ナパーム 1 ---- 24142.1(★10) 30.0 ---- 接触 ---- 495.0(★10) B+(★8) [手込]15.8(★5) 広範囲大型長時間 79 ヴァラトル・ナパームZD 7(★7) 1.5(★10) 5096.0(★8) 6.0 ---- 接触 ---- 495.0(★10) B+(★8) [手込]4.0(★5) フレイム・ガイザー ●概要 ナパームの亜種。着弾点からジェット噴射のごとく火炎が吹き上がる。 炎は横幅が狭い代わりにかなりの長さまで噴出し、低空飛行しがちな蜂くらいなら巻き込まれて焼かれる。 火が吹き出す方向は貼り付いた面の角度に基づく。地面に撃てば上へ、壁に撃てば横へ、天井に撃てば下へ出る。高く伸びる炎のフェンスを作って敵を足止めできると同時に、横の判定が狭いので自滅しにくく、こちらは隙間を通って通行できる。都市や洞窟での籠城作戦のお供に。 持続時間長めなので間違ってアリとかに付けてしまわないように注意しよう。 こちらも、直接貼り付けられた味方にダメージが入らなくなった。詳細はナパームの項目を参照。 ●前作との相違点 グレネードランチャー系統と同等の弾道の予測線表示が追加された。 DLCモデルを除き、総ダメージ・弾速・リロード速度が上方修正された。 精度が低下し、手込リロードに対応した。 プレイヤーまたはNPC、及びNPCビークルに着弾した場合、貼り付けられた本人にはダメージが入らなくなった。 ピックアップ + フレイム・ガイザーF フレイム・ガイザーF レンジャーのDLC武器に多い「本作で行われた性能調整を適用せず前作のデータを使い回したせいで相対的に弱体化した武器」の一つ。無印とDAに上方修正が施された一方で、こちらには何の上方修正も無し、そのくせ精度低下だけはきっちり適用したおかげで前作より劣化する始末。 一応新システムである手込リロードに対応しているが、そもそもDAとFとでリロード時間に2倍以上もの大差があるため殆ど意味がない。 狭まったとは言えDAよりは高火力であり、弾数もこちらの方が多いが、このリロード時間の差のせいでDA以下の長期的火力になってしまっている。 DAよりも弾速が優れているので遠距離攻撃向き…と思いきや、今度は精度が激減したせいでそれも不向き。一体何がしたいんだこの調整…。 そもそもの話として、DLC1・DLC2共にフレイムガイザーを求められるようなミッションが殆どない。一部の稼ぎミッションで安置に籠る用途で使われる事もあるが、その際もLv69のフレイム・ガイザーDAで十分事足りる。 残念ながらこの性能では、ストーム1の武器庫に死蔵される事が殆どだろう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 連射速度(発/sec) 総ダメージ 燃焼時間(sec) 爆破範囲(目安) 起爆条件 起爆時間(sec) 弾速(m/sec) 精度 リロード(sec) PTFP TTFP 備考 27 フレイム・ガイザー 2(★5) 1.2(★5) 2414.2(★10) 15.0 ---- 接触 ---- 495.0(★10) S(★8) [手込]4.0(★5) 69 フレイム・ガイザーDA 2(★5) 1.2(★5) 6035.5(★10) 15.0 ---- 接触 ---- 495.0(★10) S(★8) [手込]2.7(★5) 106 フレイム・ガイザーF 3(★5) 1.2(★5) 6568.2(★8) 15.0 ---- 接触 ---- 825.0(★10) B+(★8) [手込]6.0(★5) DLC1
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ノーマル防具 セット防具 ノーマル防具 必要Lv アイテム名 店 価格(ぺニャ) 最小/最大(防御力) 59 グランティス・ヘルメット D2,D3 509,200 211/212 グランティス・ブーツ D2,D3 636,500 259/262 グランティス・ガントレット D2,D3 827,450 336/340 グランティス・スーツ D2,D3 1,910,450 518/522 71 ゲイラー・ヘルメット D2,D3 701,100 234/235 ゲイラー・ブーツ D2,D3 875,900 286/289 ゲイラー・ガントレット D2,D3 1,139,050 373/375 ゲイラー・スーツ D2,D3 2,629,600 574/576 83 ライシル・ヘルメット D2,D3 895,850 249/250 ライシル・ブーツ D2,D3 1,120,050 305/307 ライシル・ガントレット D2,D3 1,455,400 397/399 ライシル・スーツ D2,D3 3,360,150 611/614 95 ワルキューレの兜 1,300,550 274/276 ワルキューレの靴 1,422,150 333/335 ワルキューレの篭手 1,819,250 432/434 ワルキューレの鎧 4,261,700 663/666 107 ブラント・ヘルメット 1,570,350 300/302 ブラント・ブーツ 1,690,050 361/363 ブラント・ガントレット 2,108,050 466/467 ブラント・スーツ 5,054,000 716/718 セット防具 LV アイテム名 最小/最大(防御力) セット効果 75 オスカ・ヘルメット 252/254 装備数(2/4) 防御力+21装備数(3/4) 防御力+50 命中率+15%装備数(4/4) 防御力+50 命中率+15% 追加HP+15% オスカ・ブーツ 299/302 オスカ・ガンレット 389/392 オスカ・スーツ 599/602 90 アスレン・ヘルメット 284/285 装備数(2/4) 防御力+21装備数(3/4) 防御力+50 力+7装備数(4/4) 防御力+50 力+7 クリティカル率+12% アスレン・ブーツ 336/338 アスレン・ガンレット 437/439 アスレン・スーツ 672/675 105 タイトラン・ヘルメット 326/328 装備数(2/4) 防御力+20装備数(3/4) 防御力+48 追加HP+15%装備数(4/4) 防御力+48 追加HP+15% ダメージ反射+10% タイトラン・ブーツ 382/384 タイトラン・ガンレット 494/495 タイトラン・スーツ 758/761 105 レイアース・ヘルメット 326/328 装備数(2/4) 防御力+10装備数(3/4) 防御力+10 近距離ブロック率+10 遠距離ブロック率+10装備数(4/4) 防御力+15 近距離ブロック率+10 遠距離ブロック率+10 追加HP+15% レイアース・ブーツ 382/384 レイアース・ガンレット 494/495 レイアース・スーツ 758/761 120 ブラッディー・ハイナンヘルメット 509/510 装備数(2/4) 装備数(3/4) 装備数(4/4) 敏捷+10 クリティカル率+20% 追加防御+25% 追加HP率+15% ブラッディー・ハイナンブーツ 397/399 ブラッディー・ハイナンガンレット 509/510 ブラッディー・ハイナンスーツ 789/792 125[H] ドリアード・ハイナンヘルム 769/771 装備数(2/4) 装備数(3/4) 装備数(4/4) 敏捷性+20 射程距離+20% 回避率+20 クリティカル率+20% ドリアード・ハイナンブーツ 608/611 ドリアード・ハイナンガントレット 769/772 ドリアード・ハイナンスーツ 1172/1177
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アオレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:- 必要パワー:1 追加条件:なし CN:4 特徴:ブルー/男 テキスト: 【ブルーチェリー】敵軍コマンドゾーンからホールド状態のカードを1枚選び、持ち主のパワーゾーンに送ってもよい。(この効果は特徴「グリーン」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト どこで鳴らしてたかは知らないが、ここじゃあ二番目だぜ、コンドル君? イラストレーター:村枝賢一 レアリティ:ノーマル 作品:秘密戦隊ゴレンジャー 収録:五龍の逆鱗 自販:パック カード評価 【ブルーチェリー】は相手のホールドされたコマンドをパワーに送る。 似た性能を持つブルードルフィンと比べてナンバーが重くなった代わりにBPが上昇してアタックもこなせるようになった。 ナンバーが重くなったことによってトリケラレンジャーなどでリリースされたコマンドをホールドしてから除去するなど、他のカードで補助がしやすくなった。 特徴「グリーン」からコンビネーションすることでナンバーを無視して効果を使うことができる。これを活かせばナンバーを稼がなくても効果を使う事が出来る。 フレーバーテキストの元ネタはアオレンジャー役の宮内洋氏が演じた快傑ズバットのセリフ。ブラックコンドルと繋がっている。 関連カード 特徴「ブルー」関連 特徴「男」関連 特徴に「グリーン」を持つユニット (ゴレンジャーハリケーン関連) モモレンジャー キレンジャー ミドレンジャー アカレンジャー or アカレンジャー(2nd) コメント CNは違うが、能力はブルードルフィンと同じ。 -- 名無しさん (2009-05-27 23 16 55) 名前 コメント
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ミドレンジャー 種類:Sユニット カテゴリ:アーステクノロジー BP:3000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:3 特徴:グリーン/男 テキスト: 【ミドメラン】これがアタックするとき、相手はカウンターを発動できない。(この効果は特徴「イエロー」を持つユニットからコンビネーションするときはナンバーに関係なく発動する) フレーバーテキスト 明日吹く風の色を知るには、残りの四色を探すこと―彼の言葉はまるで謎かけだった。 イラストレーター:村枝賢一 レアリティ:ノーマル 作品:秘密戦隊ゴレンジャー 収録:四雄の覚醒 自販:パック カード評価 関連カード 特徴「グリーン」関連 特徴「男」関連 特徴に「イエロー」を持つユニット (ゴレンジャーハリケーン関連) モモレンジャー キレンジャー アオレンジャー アカレンジャー or アカレンジャー(2nd) コメント 名前 コメント
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平素は皿洗いレンジャー公式サイトをご愛顧・ご利用ありがとうございます。 さて、本年度の「洗い物レンジャー公式サイト」の更新終了日は 以下のとおりとなっております↓ 更新終了日時 2013年12月27日 23時30分 来年度の更新は1月7日ごろを予定にしております。Kaoクリーンマスターについて とりあえず、イラスト描画性能の強化等の事情により、 第1話の公開日を延期することになりました。第1話投稿予定 2014年3月1日(土) 午前1時 つまり、投稿が来年3月1日ということは、 寒い季節が終わり、ようやく春の陽気になってきますが、 花粉の季節とも考えられているみたいです。 今後とも、皿洗いレンジャーシリーズをよろしくお願いします 2013年12月18日 大泡美洗